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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/
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112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/11(木) 18:57:41.25 ID:1nwSMUoe 情報少な過ぎて誰も答えられねえよそんなの itemslotとHundItemがそのメソッド内で定義されてなくて なおかつその処理読んでるクラスのフィールドでも定義されてないんじゃねえの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/11(木) 19:02:34.24 ID:1nwSMUoe >>111 visual studioのコンパイルエラーくせえぞこれ デバッガ使う以前の問題かも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/11(木) 19:14:35.70 ID:J+pvDqUl そうかコンパイルエラーか… ああもうめんどくせぇ!片っ端からNew()しとけ! 今日はOnApplicationQuit()が非表示中のゲームオブジェクトでは呼ばれないことに気づかず 悪戦苦闘してました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/12(金) 18:44:16.51 ID:HmgEXI4t セーブの実装完了 次はアイテム!といきたいとこだけど どう実装したらいいのか思いつかないので明日はちょっとモデリングをやろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/12(金) 21:39:45.07 ID:efZDHbaD ボッキングはどうせまた投げ出すんだから放置でよろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/12(金) 22:02:44.99 ID:cj5zcbz3 ボッキング何度でも勃ち上がるよ そう不死鳥のように http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/117
118: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/01/13(土) 00:14:43.35 ID:I3VEH6BN 3日粘ってダメなら人に聞くべし(^^ 青丸がエラー吐いてまんこ(^^ https://i.imgur.com/tT2M31F.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/118
119: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/01/13(土) 00:19:08.61 ID:I3VEH6BN 問題解決ボッキング!(^^ もう少しで完成でふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/119
120: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/01/13(土) 00:34:35.30 ID:I3VEH6BN やったぁ!(^^ ついにスロットにアイテムが置けるようになりまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/120
121: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/01/13(土) 00:49:21.68 ID:I3VEH6BN スロットにアイテムが置ける感動(^^ ageっぱなしでひた(^^ https://i.imgur.com/Y4SegM5.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/13(土) 06:26:47.78 ID:AZq9YkjK おめでとう アイテムアイコン上手ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/13(土) 08:01:34.31 ID:TRzhW3kB ええやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/123
124: 名前は開発中のものです。 [] 2018/01/13(土) 17:35:22.76 ID:VdwAi43V 「29歳既婚、2年前に会社を辞めた。ボードゲーム作りを始めて3700万円を 売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろ http://labaq.com/archives/51880196.html 日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには? https://bodoge.hoobby.net/columns/00013 はじめてボードゲームを作ってはじめてゲームマーケットに出店した ので、ひとり反省会をしてみる。 http://datecocco.hatenablog.com/entry/2015/11/26/000000 はじめて作ったボードゲームを売った話 http://nrmgoraku.hateblo.jp/entry/2017/05/17/210000 ボードゲームイベント「ゲームマーケット」から業界が見えた! https://entertainmentstation.jp/61107 ゲームマーケットに挑む人向けガイド http://spa-game.com/?p=4830 ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた http://roy.hatenablog.com/entry/2014/07/09/124824 オトナも遊べるボードゲーム!自作するといくらになるのか http://www.d-laboweb.jp/special/sp312/ ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの 市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ) https://bodoge.hoobby.net/columns/00001 ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中 http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/124
125: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/01/13(土) 17:57:20.36 ID:I3VEH6BN さて、今宵はどんな感じでふか?(^^僕のチンコは硬いでふよ(^^ 次やりたいこと(^^ ・アイテムスロットのアイテムをショートカットキー(1〜^)で消費(^^ ・複数アイテムの導入(MUのポーション3個セットみたいな)(^^ ・装備を作る(^^ ・装備欄に特定の種類(頭なら頭みたいに)しか装備できないようにする(^^ ・装備ステのステータスへの反映(^^ ・アイテムインベントリ?を???作る(^^ 難しそうでふ(^^ このなかでは装備くらいしか作れなさそうでふ(^^ チンコショボーン(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/125
126: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/01/13(土) 18:07:15.68 ID:I3VEH6BN 久々にプロジェクトうpりまんこ(^^ 批評お願いしまふ(^^ https://www.axfc.net/u/3880036/MMO http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/13(土) 19:23:15.77 ID:AZq9YkjK >>126 インベントリであと5年くらいかかりそうね 起きたらやってみるよ 今日の俺は男キャラに再挑戦 野球部っぽいけどもうこれでいいや、寝る https://i.imgur.com/MOewecA.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/14(日) 01:18:35.74 ID:Dv08m9dg >>126 プロジェクトごとで起動するまで時間かかったわw マップ、ワープポイント、NPC話しかける所とか色々追加されて来てて良いね アイテム取得、しんだ時の効果音適当なの割り当ててくれると嬉しい 突然死に戻りしていつ死んだのか解からんかった というかモンスター一匹も倒せんワニw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/14(日) 09:07:06.78 ID:oQnwGGTY >>126 なんだプロジェクトを上げたのか ところであのマップはどうやって作った? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/14(日) 09:14:32.45 ID:oQnwGGTY マップっていうか地図ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/130
131: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/01/14(日) 09:20:43.91 ID:6f5ITLo9 上から見たところをスクショして作りまひた(^^ なので細かい所に違いがありまんこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/14(日) 11:56:03.81 ID:oQnwGGTY そうか、なるほどスクショか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/14(日) 14:04:28.62 ID:oQnwGGTY 男キャラ完成 https://i.imgur.com/Jc1dW6u.jpg 変な上着いらなかったなと少し後悔 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/133
134: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/01/14(日) 14:04:57.08 ID:6f5ITLo9 Unity2dでローグライクを作ることになりまひた(^^ ローグライクにMMO、なんで難しいものばかり挑戦してしまうのでひょう(^^ 現状公式チュートリアルを改造して前後左右のスプライトが動くようになりまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/134
135: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/01/14(日) 14:05:42.90 ID:6f5ITLo9 >>133 変な上着含めてとてもいいと思いまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/14(日) 18:05:50.93 ID:oQnwGGTY >>134 あまり今とやってること変わらん気がするが… まあMMOよりかはゴールが近いしいいんじゃない 男キャラは欧米向けにすることを思い出して塗り直し https://i.imgur.com/oCCb092.jpg 今のシェーダーでは金属表現できないのを忘れてたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/136
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