[過去ログ] 製作途中で得たUnityのミニ知識を披露するスレ (60レス)
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53: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2019/11/26(火) 21:12:02.99 ID:/OFR0ZTD(1) AAS
>>5252(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2019/11/23(土) 11:36:48.38 ID:l0P9p1Sz(2/2) AAS
ついでにコライダーの確認方法について
1つのオブジェクトに複数のコライダーをアタッチした場合、それぞれをどう認識するか?
残念ながら個々を認識するためのコードは存在せずhashcodeで行けそうだけど、じゃそれがどのコライダー?
となる
例、Gameojectにboxcolliderとcirclecolliderが付いてる場合、状況で片方をenableにしたい
しかしどうやらこれはgetcomponentsで取得する場合にはinspectorの順番で取得できるうようである
なのでその順番で管理できす感じ
何か個々を識別できると超いいんだけど・・・
あった、GetContactsでぶつかったコライダーの情報取得できた
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