ゲームの効果音を作りたいんだけど (22レス)
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1(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/24(火) 20:44:52.02 ID:AJP3kszn(1) AAS
よくある音はどこかから拾ってきて加工するけど
ここぞという効果音は自作してこだわりたい
でも俺は初心者も初心者で何も知らない
シンセサイザーを使えばいろんな音を作り出すことができるのかな?
初心者にオススメのシンセサイザーのソフトある?
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/24(火) 20:55:44.37 ID:Spz5upaB(1) AAS
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3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/25(水) 04:26:13.13 ID:2qenEfmD(1/2) AAS
誰もおらんのかな?
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/25(水) 04:34:48.82 ID:rwuu0OmE(1) AAS
質問スレに池
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/25(水) 07:34:05.81 ID:2qenEfmD(2/2) AAS
誰もおらんか
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/25(水) 17:36:48.43 ID:QNVBKZNB(1) AAS
わしがおるぞ
7: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/10/26(木) 06:08:50.65 ID:Ty9jigsD(1) AAS
僕もいまんこ(^^
8: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/31(火) 16:53:03.03 ID:rcmwoRzi(1) AAS
ネットリソースは無限ではない。
俺のこの書き込みも数百バイト分のハードディスクを占有する。
2ch(5ch)ではどんなクソスレでもタダで建てられるが、それはコストがゼロを意味しない。
何が言いたいかというと、>>1みたいな無価値な人間は死んでも誰も困らないが、
2chがリソース不足で真に必要なスレッドが立てられない、
必要な書き込みができないという事態は大勢が困るということ。
結論としては>>1は死んで二度とクソスレで>>1の命よりはるかに貴重なネットリソースを空費しないようにしてもらいたい
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/31(火) 21:41:16.85 ID:r1Tj4HIn(1/2) AAS
ピコピコ系じゃなければ
リアルでそれに近い音を出してマイクで拾うんだよ
こだわりがあるならDAWで編集したり出来るらしいが
やったことないから間違ってるかも知らん
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/31(火) 21:42:46.35 ID:r1Tj4HIn(2/2) AAS
よく見たらそこから先の話かな
1行目と2行目以降が噛み合わなくてさっぱりわからんぞいw
11: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 18:49:17.02 ID:/rN76OKL(1) AAS
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12: 弟子 [sage] 2018/02/12(月) 04:06:07.09 ID:Dxdq8OQu(1) AAS
自分もそろそろ効果音考えなきゃと思います
よぅし!今作ってるゲぇむに音もつけるぞ!
13(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/27(火) 00:44:53.63 ID:wbGqNzjU(1) AAS
仕事で効果音作ってる者だが。
ピコピコ系ならフリーのDAWにSynth1、magical8bitとかで無料で作れる。
ピコンとかポワンみたいな感じの電子音ね。
お金あるならCubaseあたりを買ってOmnisphereやMassive辺りのシンセを追加購入って感じが定番じゃないかな。
ここら辺があるといろんなバリエーションのシンセ波形が入ってるので例えばRPGの魔法エフェクト音みたいな複雑な効果音も作りやすい。
生音系の効果音制作なら(剣を振った音とか打撃音とかね)、海外のメーカーが効果音素材を販売してるのでそれを使う。
SoundIdeaとかBoomSoundLibraryとか。
国内ならCrypton(Sonicwire)とかかな。
まあでも素材をそのままってだけだと求めている音ドンピシャってのは難しいから、その素材集の音やシンセをDAW上で重ねたり切ったり貼ったりしてオリジナル音を作ることが多い。
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/08(土) 21:38:57.80 ID:cKbTR8Gz(1) AAS
ブレイジングスターとかで鳴るガンダムな効果音ってどこで買えるの?
まさかこっそり番組の音を録音してるとか?
15: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/18(火) 00:03:42.84 ID:9t0hp+tv(1) AAS
激レアさんを連れてきた。★3
2chスレ:liveanb
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/18(火) 01:02:34.03 ID:8YUBjCa7(1) AAS
効果音なんか、マイクを持って、録音しに行けば?
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/22(月) 00:51:10.59 ID:NDMc2niw(1) AAS
ガンダムどこで戦ってるんだよ
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/22(月) 13:59:29.85 ID:n+pre2Uk(1) AAS
マジレスすると、テレビだろw
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/10(土) 14:16:21.02 ID:fKRqqhMJ(1) AAS
>>13
さすがに本職のノウハウは参考になるな
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/28(木) 09:29:21.14 ID:hcS1kIsR(1) AAS
懐かしいなここ俺が立てたスレだわ
ゲームは無事完成しました
効果音は完全にゼロから作ったのは2つぐらい
あとは素材を加工した
いろんなところでレビューしてくれたり動画上げてくれたり面白いと言ってくれたり嬉しいね
ここでレスしてくれた人にも感謝感謝
21: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/29(土) 20:54:03.44 ID:nTCNIx5W(1) AAS
教育 効果音
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/27(木) 04:15:34.01 ID:Iqguza76(1) AAS
GameSynthて効果音を作るソフトがあるみたいですが
誰か使ったことある人いますか?
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