[過去ログ] 【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】 (1002レス)
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17(1): 535 [sage] 2017/10/26(木) 00:13:05.87 ID:vVm7O/8N(1/5) AAS
とりあえず、mnistのやつは正解をlabel_tで渡すみたいだけど
局面の勝率を正解にしたい場合はどうすればいいんだろう?
ラベルと勝率じゃデータ構造違うよね多分?
それとも同じなんだろうか…
18: 535 [sage] 2017/10/26(木) 00:16:30.06 ID:vVm7O/8N(2/5) AAS
内積とると考えれば勝率を一次元のベクタと見なせばつじつまが合うのか?
21: 535 [sage] 2017/10/26(木) 21:09:13.33 ID:vVm7O/8N(3/5) AAS
おおーありがとうございます。
trainの代わりfitってのがあるんですね。
ドキュメント読もうとしても英語ということを差し引いても
気が散っちゃって目が滑っちゃってどうにも駄目です。
試してみます。
23: 535 [sage] 2017/10/26(木) 23:07:10.48 ID:vVm7O/8N(4/5) AAS
うお、コンパイル通ったけど不正終了するorz
ネットワークの形が不整合起こしてるのかなぁ
24: 535 [sage] 2017/10/26(木) 23:47:16.17 ID:vVm7O/8N(5/5) AAS
動いた!
入力の形がおかしかったみたい。
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