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【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】 (1002レス)
【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/
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564: 310 [sage] 2018/12/27(木) 00:00:43.02 ID:APLuuq5f 悩ましい。 シングルmin-Maxの並列動作と、パラレルmin-Maxのシングル動作。 どうも速度的には大差ない感じ。 2倍くらい速度出ると思ったのに…。 スレッド数が増えたら差が出てくるのかなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/564
567: 310 [sage] 2018/12/27(木) 22:00:15.50 ID:APLuuq5f 色々あがいた挙句、そこそこ時間がかかる26手空きを、それぞれで解いてみた。 並列探索で6分。シングル単独動作で12分。シングル4並列動作で18分。 やはり、シングルも4並列する事でなにがしかのオーバーヘッドがあるようです。 単純計算だと並列探索6分を4個で24分に対して、シングル18分で4つ解ける 事から33%の速度アップが見込める事になるけど、体感そこまでの効果が感じ られないというか、時間がかかる問題では更に差が大きくなっていて、そいつらに 足を引っ張られている印象。 そのうえで、裏でゴソゴソやりながら計算させる時に色々弊害があるので、 CPUの増強を決断するまで放置しようかと思います。 色々あがいた結果か、並列探索ですこーし速度アップした感じ。 10%行くかいかないか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/567
569: 310 [sage] 2018/12/27(木) 23:06:53.59 ID:APLuuq5f もちろんそうなんだけど、排他待ちを要するデータも、待ち合わせロスも 無いので、もうちょっと性能出るんじゃないかと思っていたのです。 あと、うまく説明できないけど、ノード数が多い探索は、ノード数比以上に 時間がかかっている気がしています。まだ感覚の話ですが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/569
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