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【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】 (1002レス)
【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/
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3: 535 [sage] 2017/10/16(月) 22:46:32.02 ID:nZcg7vL7 どこかにtiny-dnnのまとまったドキュメントないですかね〜 とりあえずvec_tというのが何者かわからないorz. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/3
105: 535 [sage] 2017/11/26(日) 21:08:25.02 ID:wxjv7tgm 後のコード書きやすいように柔軟性のある設計にするかゴリゴリの最適化を目指すか悩み中w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/105
255: 535 [sage] 2018/02/24(土) 00:49:09.02 ID:23+l5SrV なんかトレーニングが不正終了しますね。。。 zipから解凍したソースそのままで実行しても不正終了になるのでちょっと謎ですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/255
364: 535 [sage] 2018/05/16(水) 19:41:44.02 ID:zhHRqcbt いままで50エピソード毎に自己対戦してたけど、自己対戦がかなり重いから200エピソード毎に自己対戦にしたらなかなかいい感じ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/364
435: 535 [sage] 2018/06/28(木) 21:14:59.02 ID:Owd80tJ7 ネイティブリナックスにしたら再起動なくなるんだろか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/435
515: 535 [sage] 2018/11/24(土) 20:30:54.02 ID:CNsuI7eC うーん、今後の方向性が定まらないorz. 最終的にはwindowsでやりたいからそこも悩みどころ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/515
541: 535 [sage] 2018/12/09(日) 15:16:13.02 ID:jd/NSaBy んあ?RLlibって強化学習のライブラリではあるけどalpha zeroとは直接関係ないのか? 全部無駄だった? www http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/541
564: 310 [sage] 2018/12/27(木) 00:00:43.02 ID:APLuuq5f 悩ましい。 シングルmin-Maxの並列動作と、パラレルmin-Maxのシングル動作。 どうも速度的には大差ない感じ。 2倍くらい速度出ると思ったのに…。 スレッド数が増えたら差が出てくるのかなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/564
617: 535 [sage] 2019/01/22(火) 22:52:21.02 ID:jAP2hLDv 要素が100個未満ならぶっちゃけvectorでいいと思いますが。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/617
641: 535 [sage] 2019/01/26(土) 20:02:51.02 ID:VGsbBdjp これでエポックが進めばとんでもなく強くなる? まだわからんが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/641
752: 535 [sage] 2019/03/18(月) 21:37:35.02 ID:eJisfZab 禁断のモンテカルロ木探索の封印を解くか? しかしあれは計算時間が半端ないからな。 出来れば避けたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/752
820: 535 [sage] 2019/05/07(火) 22:40:16.02 ID:hqvfZJCN 59勝 62敗 勝率48.8% なんとか勝率50%弱まで戻せました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/820
850: 535 [sage] 2019/05/16(木) 22:04:27.02 ID:bKmJMMur ん、まだ学習飽和してないみたい。 ジリジリ損失減ってる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/850
872: 535 [sage] 2019/05/27(月) 17:52:37.02 ID:8VbKHTBW 囲碁ディープラーニングプログラム読んでるけどすっごい目が滑る でも12章のactor critics法というのが面白そうで頑張って読みたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/872
874: 535 [sage] 2019/06/02(日) 18:07:27.02 ID:rgij2qjY はぁ〜だめだあぁ 目が滑る 頭に入ってこない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/874
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