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【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】 (1002レス)
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[sage] 2018/11/18(日) 01:19:18.37
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504: 310 [sage] 2018/11/18(日) 01:19:18.37 ID:CiNHjYBr ちなみに、偶数理論は何度かトライしていますが、速度低下してしまうので 使えずにいます。 ZebraはUndo方式で空きマスリストを常時更新しているようです。 僕はCopy方式で、末端の該当ノードで空きマスリストを作ろうとしているので すが、なかなかうまくできません。 過去にpaint処理みたいな方法で完全な空きマスリストを作成しましたが、 当然オーバーヘッドが大きくて使い物になりませんでした。 最近は「どうせ4隅でしょ?」という事で、盤面を4分割して空きマス計算して いますが、それでも遅い。 「どうせ4隅」が良くないのか、偶数理論の理解が間違っているのか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/504
ちなみに偶数理論は何度かトライしていますが速度低下してしまうので 使えずにいます は方式で空きマスリストを常時更新しているようです 僕は方式で末端の該当ノードで空きマスリストを作ろうとしているので すがなかなかうまくできません 過去に処理みたいな方法で完全な空きマスリストを作成しましたが 当然オーバーヘッドが大きくて使い物になりませんでした 最近はどうせ4隅でしょ?という事で盤面を4分割して空きマス計算して いますがそれでも遅い どうせ4隅が良くないのか偶数理論の理解が間違っているのか
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