[過去ログ] 【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】 (1002レス)
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968: 535 [sage] 2019/10/27(日) 18:41:08.53 ID:OnknjOzZ(1) AAS
またgithubでアルファゼロ探ししようかなぁ(懲りてない)
969: 535 [sage] 2019/11/05(火) 18:52:29.53 ID:F2Rnn9oI(1) AAS
新スレッドリッパー今日発表見たいですね
ワクワク
970: 535 [sage] 2019/11/05(火) 22:09:32.07 ID:GKFgjg5l(1) AAS
あれ、今日じゃないのか…
971: 535 [sage] 2019/11/07(木) 23:17:24.41 ID:OiCk9RdB(1) AAS
スレッドリッパー 32コア ベース3.7GHz ターボ4.5GHz 1999$
素晴らしい
金がないけど
972(1): 535 [sage] 2019/11/09(土) 22:53:36.89 ID:rF2mt5AD(1) AAS
外部リンク:github.com
これwindowsでも動くっぽい
973: 535 [sage] 2019/11/10(日) 20:01:17.40 ID:KZcBl7Ju(1) AAS
せっかく良さそうなの見つけたのに、イマイチモチベーション上がんないな〜
なんでだろ。ホントよさそうなのに。
974: 535 [sage] 2019/11/17(日) 21:06:42.27 ID:eK7f1inq(1/5) AAS
コツコツpythonやってます。
リストの使い方がわかってくると書く速度あがりそう。
975: 535 [sage] 2019/11/17(日) 21:48:33.74 ID:eK7f1inq(2/5) AAS
>>972にライフゲーム碁のロジックを実装しました。
ランダムプレーヤーと対戦できるところまで確認しました。
意外と拡張しやすい作りになってるっぽい。
976: 535 [sage] 2019/11/17(日) 22:00:36.51 ID:eK7f1inq(3/5) AAS
インターフェースの作りがうまいプログラムは心が躍りますね。
見習いたい。
977: 535 [sage] 2019/11/17(日) 22:24:52.29 ID:eK7f1inq(4/5) AAS
うおおお、遅えええええええ
6x6オセロだと結構速いけど9x9ライフゲーム囲碁だとめちゃ遅いorz
なにか高速化策を考えねば…
978: 535 [sage] 2019/11/17(日) 22:33:57.28 ID:eK7f1inq(5/5) AAS
並列化されてないっぽいな。うーむ
並列化狙うか…
979: 535 [sage] 2019/11/18(月) 20:52:01.98 ID:mPMMCB5I(1/3) AAS
今日一日、強化学習回してたんですが途中でOS固まってたorz
でも一応、3回ベストポリシー更新されたみたい。
ランダムボットと対戦させてみます。
980: 535 [sage] 2019/11/18(月) 21:16:14.14 ID:mPMMCB5I(2/3) AAS
ランダムボットと黒白25戦づつやってディープラーニングAIの39勝11敗
でだしとしてはまあまあかな。
純モンテカルロAIともやってみよう。
981: 535 [sage] 2019/11/18(月) 21:19:24.26 ID:mPMMCB5I(3/3) AAS
あれ、純モンテカルロAIないのか?
うーん。
982: 535 [sage] 2019/11/19(火) 19:48:59.11 ID:EOzKZ0AX(1/2) AAS
うーむOS固まるなぁ。
今日も固まった。
グラボの熱が悪いのだろうか?
983: 535 [sage] 2019/11/19(火) 20:34:57.86 ID:EOzKZ0AX(2/2) AAS
パソコンの調子が悪いのならいっそAWSとか検討するという手も…
でも金が…
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/20(水) 21:49:18.08 ID:lMEK9Bn7(1/3) AAS
今日も固まったorz
ほんまどーなってるの?
985: 535 [sage] 2019/11/20(水) 21:49:44.28 ID:lMEK9Bn7(2/3) AAS
名前忘れた
986: 535 [sage] 2019/11/20(水) 22:46:44.07 ID:lMEK9Bn7(3/3) AAS
固まったけど少し更新されてたようです
ランダムボットと対戦したら48勝2敗
結構ハッキリ強くなってるな。
987: 535 [sage] 2019/11/21(木) 19:44:58.21 ID:xK6B/ksk(1/2) AAS
今日も当たり前のように固まってるorz
どうすりゃいいんだ?
988: 535 [sage] 2019/11/21(木) 21:11:44.62 ID:xK6B/ksk(2/2) AAS
そろそろ次スレの季節ですね。
順番的に私の番か。
995くらいで立てたらいいですかね。
989: 535 [sage] 2019/11/22(金) 19:54:12.78 ID:nusik7MY(1) AAS
今日も固まった
いまのところ100%
990: 310 [sage] 2019/11/22(金) 20:03:28.74 ID:bJtjxKyJ(1) AAS
どもです。そろそろ次スレですね。
相変わらず、色々小改造しながら相変わらず棋譜作り続けています。
Book確認のデバッグ用プログラム作って、棋譜の間違い特定が飛躍的に早くなり、
その分、訂正用の棋譜が膨れて遡り探索がおろそかになっています。
評価関数の学習は進めていますが、どちらかというと評価関数が怪しくて間違えて
いそうなところで、わざと分岐させてBookで正解手順(に近い)の分岐を登録していく
事で、棋譜の精度を上げようとしています。BookをQ値と考えると、選択的なε-Greedy
でQ学習しているような感じになりつつあります。
もちろん、最終的には評価関数に反映しますが、今はBook構築が先みたいな。
VC++のバージョンアップ通知が来たので更新したら、あちこちワーニングや
エラーが出て来まして、ソースの整理をしながら、ワーニングにならないソース
に書き換え中です。急いでも仕方がないので、裏で棋譜作り動かしながら、
ちんたらやってます。
久々にMCTS部分を見たら、バグだらけだったので、直したところ、マシンパワーが
上がったことからか、残り30手程度ならすぐに終局まで枝が伸びて比較的正確に
最善手順が生成できそうかなと思っています。全てのプログラムの書き換えが
終わったところで、テストしてみたいと思っています。
991: 535 [sage] 2019/11/23(土) 14:12:48.21 ID:0YM91Vba(1/10) AAS
昨日の晩からいままで連続で動いてます。
なかなかベストポリシーが更新されなくて焦れる
992: 535 [sage] 2019/11/23(土) 17:50:36.12 ID:0YM91Vba(2/10) AAS
ランダムボットに白黒25戦づつやって50勝0敗来ました!
このゲームはほかのゲームと比べてランダムボットが比較的強いから素晴らしいですね。
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