[過去ログ] 【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】 (1002レス)
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951: 310 [sage] 2019/10/12(土) 09:18:22.01 ID:acZ84t7K(1) AAS
一晩考えてやっぱ辞めました(^^;
単純じゃない。
952: 535 [sage] 2019/10/12(土) 19:26:22.43 ID:pRNoi8N2(1) AAS
あ〜なんか情熱が湧いてこないな。
プログラム書くのがすごい億劫。
953: 535 [sage] 2019/10/13(日) 05:54:00.56 ID:ZL98wLBj(1/6) AAS
とりあえず、囲連星のコード流用してDNN学習回せるところまで来ました。
あとはAIプレイヤーのコードを移植すればひと段落かな。
954: 535 [sage] 2019/10/13(日) 07:51:43.32 ID:ZL98wLBj(2/6) AAS
モンテカルロAIとDNNAIで対戦できるところまで来ました。
DNNAIの動きはまあ第一弾にしては悪くない感じ。
955: 535 [sage] 2019/10/13(日) 08:07:20.35 ID:ZL98wLBj(3/6) AAS
パッと見DNNAIには知性の芽生えのようなものを感じる。
勝率に結びつくかは微妙だけど。
956: 535 [sage] 2019/10/13(日) 08:47:17.90 ID:ZL98wLBj(4/6) AAS
勝率に結びついてませんね…。
残念過ぎる…。
寝るか。。。
957: 535 [sage] 2019/10/13(日) 10:43:15.62 ID:ZL98wLBj(5/6) AAS
うーん、ハッキリと弱くなってますね。
ライフゲーム囲碁って昔勝率DB使った時も勝率落ちたし何でだろう?
958: 535 [sage] 2019/10/13(日) 10:48:13.56 ID:ZL98wLBj(6/6) AAS
モンテカルロAIにトリプルスコアで負けてますね〜
かなc
959: 535 [sage] 2019/10/14(月) 19:34:30.99 ID:+gotlTkI(1) AAS
ここからどうしていけばいいのかわからんなぁ。
負けるDNNAIで棋譜取りして勝てるようになるのかといえばかなり期待薄。
でもやれることもないし一応やってみるか。
960: 535 [sage] 2019/10/15(火) 23:46:30.99 ID:ttnyLWCi(1) AAS
DNNの評価値を得点差から勝率と得点差/81の平均にしたところ
トリプルスコアで負けてたのがダブルスコアになったようです。
まだ負けてるけど。
囲碁では得点差で評価値を付けるのはほぼタブーで勝率を評価値にするのがセオリーなのですが、試してみたかった。
961: 535 [sage] 2019/10/17(木) 22:06:11.66 ID:AT1bNTwz(1) AAS
やっぱ、負けてるなぁ。
962: 535 [sage] 2019/10/22(火) 14:18:39.16 ID:Mqr1tYDA(1/4) AAS
うーむ相手から攻撃されたときに反撃しない癖があるようだ。
反撃さえすれば楽に勝てるはずなんだが…。
963: 535 [sage] 2019/10/22(火) 16:38:49.29 ID:Mqr1tYDA(2/4) AAS
DNNの入力にに盤面の情報だけじゃなくて、石がぶつかってるところの情報も与えてみるか。
かなり肝になる情報のはずだから。
964: 535 [sage] 2019/10/22(火) 17:02:51.95 ID:Mqr1tYDA(3/4) AAS
うお、メモリがパンクしたorz
もー新スレッドリッパーにメモリ1TB載せたいorz
965: 535 [sage] 2019/10/22(火) 17:31:13.35 ID:Mqr1tYDA(4/4) AAS
データベースがでかすぎるのかなぁ。
500万局面を4対称で2000万局面分くらいあるんだが、初期アルファ碁でも3000万局面くらいだったっていうし減らそういかなぁ。
うーん。
966: 535 [sage] 2019/10/23(水) 20:19:32.52 ID:VmufmFSW(1) AAS
前も言ったかもしれないけどいたずらにネットワークを巨大化するよりコンパクトにしてエポック数を稼いだほうがいいかもしれないな。
967: 535 [sage] 2019/10/26(土) 19:36:09.88 ID:4XMH/3Nj(1) AAS
学習するほどに弱くなる理由がさっぱりわからんorz
ちょっと休憩
968: 535 [sage] 2019/10/27(日) 18:41:08.53 ID:OnknjOzZ(1) AAS
またgithubでアルファゼロ探ししようかなぁ(懲りてない)
969: 535 [sage] 2019/11/05(火) 18:52:29.53 ID:F2Rnn9oI(1) AAS
新スレッドリッパー今日発表見たいですね
ワクワク
970: 535 [sage] 2019/11/05(火) 22:09:32.07 ID:GKFgjg5l(1) AAS
あれ、今日じゃないのか…
971: 535 [sage] 2019/11/07(木) 23:17:24.41 ID:OiCk9RdB(1) AAS
スレッドリッパー 32コア ベース3.7GHz ターボ4.5GHz 1999$
素晴らしい
金がないけど
972(1): 535 [sage] 2019/11/09(土) 22:53:36.89 ID:rF2mt5AD(1) AAS
外部リンク:github.com
これwindowsでも動くっぽい
973: 535 [sage] 2019/11/10(日) 20:01:17.40 ID:KZcBl7Ju(1) AAS
せっかく良さそうなの見つけたのに、イマイチモチベーション上がんないな〜
なんでだろ。ホントよさそうなのに。
974: 535 [sage] 2019/11/17(日) 21:06:42.27 ID:eK7f1inq(1/5) AAS
コツコツpythonやってます。
リストの使い方がわかってくると書く速度あがりそう。
975: 535 [sage] 2019/11/17(日) 21:48:33.74 ID:eK7f1inq(2/5) AAS
>>972にライフゲーム碁のロジックを実装しました。
ランダムプレーヤーと対戦できるところまで確認しました。
意外と拡張しやすい作りになってるっぽい。
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