[過去ログ] 【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】 (1002レス)
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22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/26(木) 22:02:22.81 ID:/MbW7Vlw(1) AAS
CNNの例題は大抵が多クラス分類問題ですからね。
説明がfit中心になりがちです。
つか、僕もかなり目が滑りました(汗
23: 535 [sage] 2017/10/26(木) 23:07:10.48 ID:vVm7O/8N(4/5) AAS
うお、コンパイル通ったけど不正終了するorz
ネットワークの形が不整合起こしてるのかなぁ
24: 535 [sage] 2017/10/26(木) 23:47:16.17 ID:vVm7O/8N(5/5) AAS
動いた!
入力の形がおかしかったみたい。
25: 535 [sage] 2017/10/27(金) 00:51:01.21 ID:DjbLG1y4(1/8) AAS
cross_entropyだと動くのにmseだと落ちる
完全に意味不明
26: 535 [sage] 2017/10/27(金) 01:02:07.81 ID:DjbLG1y4(2/8) AAS
cross_entropyでも動かなくなったw
なんなのwww
もう寝る
27(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/27(金) 01:02:52.52 ID:3GgMcLzr(1/2) AAS
その辺まで来ると記憶があやふやに(汗
でも落ちた記憶はないかなあ。
外部リンク[html]:tiny-dnn.readthedocs.io
この辺の参考にしてcatchしてエラーの内容表示してみました?
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/27(金) 01:34:38.06 ID:3GgMcLzr(2/2) AAS
rollout無しにして探索速度がかなり上がったのですが、10手目近辺には
ツリーの深さが50手まで達してしまいまして、今度はスワップとの闘いに
なりつつあります。探索幅をケチればスワップは回避できるのですが、
そうすると読み漏れが・・・。
8ギガ程度じゃこの速度を活かせません(汗
29: 310 [sage] 2017/10/27(金) 09:09:34.47 ID:InThdIzI(1) AAS
あれれ。また名前が消えていた(汗
お分かりの通り、今のところ名無しは310です。
30: 535 [sage] 2017/10/27(金) 21:44:23.84 ID:DjbLG1y4(3/8) AAS
なんかキャッチできたみたいです。
bad allocation
だそうです。
いまはmain全体をtryでくくっているのでどこで例外が出ているのかよくわからないですね。
まずはそこの絞り込みですかね。
31: 535 [sage] 2017/10/27(金) 22:06:52.63 ID:DjbLG1y4(4/8) AAS
なんかスタックオーバーフローっぽい。
32: 535 [sage] 2017/10/27(金) 22:12:35.89 ID:DjbLG1y4(5/8) AAS
盤面のデータをvectorに突っ込んで返す関数があるのですが、
盤面のデータがでかすぎるってことみたいですね。どうやら
33: 535 [sage] 2017/10/27(金) 22:13:39.78 ID:DjbLG1y4(6/8) AAS
>>27
解決したみたいです。
ありがとうございました。
助かりました。
34: 535 [sage] 2017/10/27(金) 22:45:06.44 ID:DjbLG1y4(7/8) AAS
スタックオーバーフローじゃなくて32bitだとメモリが足りないってことみたい。
64bitでコンパイルしたら正常に動いたみたいです。
35: 535 [sage] 2017/10/27(金) 23:11:51.03 ID:DjbLG1y4(8/8) AAS
動いてるように見えるけどエポックが進んでも損失が変わらない。。。
何を間違えてるんだろう?
36: 535 [sage] 2017/10/28(土) 01:11:42.69 ID:MUiBaiII(1/4) AAS
ネットワーク少し複雑にしたら激遅になったorz.
も〜ムカつく。
37: 535 [sage] 2017/10/28(土) 01:24:04.86 ID:MUiBaiII(2/4) AAS
ん、これシングルスレッドで動いてるん?
マルチスレッドに出来るのかな…
もう今日は寝ます。
38: 310 [sage] 2017/10/28(土) 13:51:26.14 ID:rt9aGKVT(1/2) AAS
ネットワーク1段増やすだけで信じられないくらい遅くなりますよね。
最初に十分に深くして学習させて、だんだん減らしながら適切な深さを
求めたいんだけど、この速度低下を考えると、本当に学習できるのか
わからないままだんだん深くしていくしか無いというのが萎える点です。
スレッドについては、リソースモニターで確認するとわかりますね。
ヘッダのどこかに並列化の設定があったはずです。
コンパイラがVSならOpenMPのオプションを設定します。
コンパイラのオプションの方もOpenMPの設定をお忘れなく。
39: 535 [sage] 2017/10/28(土) 22:22:00.33 ID:MUiBaiII(3/4) AAS
一応マルチスレッドで動いてるみたいですけど、CPUが50%位しか行かないですね。
あと、エポックが進んでも損失が変わらない原因がさっぱりわからないorz.
40: 535 [sage] 2017/10/28(土) 23:21:37.85 ID:MUiBaiII(4/4) AAS
畳み込み層の設定がおかしいみたい。
畳み込み層外したら損失減った。
41: 310 [sage] 2017/10/28(土) 23:37:15.46 ID:rt9aGKVT(2/2) AAS
CPU使用率はそんなもんかも。
ヘッダの話、Eigenとごっちゃになってるかも。
強化学習ですが、徐々に進んでいます。もっと早くSMORMS3にしとけば良かった。
終盤読み切りのソート順に評価値を使用しているのですが、目に見えて速度が
上がってきています。また自己対局の精度も上がってきたようで、遡りチェックで
30手まで何度か行きました。逆に記譜収集の方は、スコアのばらつきが無くなって
きて、記譜的に良い事なのか不安。
というわけで、手ごたえを感じつつ、現状に合わせて若干設定変更。
42: 535 [sage] 2017/10/29(日) 00:36:11.21 ID:zJx7nuOS(1/2) AAS
なんか畳み込みにこだわらなくても全結合でも結構いい線いきそうな?
まあ試しに全結合で進めてみるか。
43: 535 [sage] 2017/10/29(日) 18:55:23.53 ID:zJx7nuOS(2/2) AAS
AIに組み込んでみましたが全く強くなってないですw
そういえば、ライフゲーム囲碁はDBつかっても強くならないんだったww
囲連星に転進するか…
44: 535 [sage] 2017/11/01(水) 00:19:41.19 ID:M72WSH0d(1/6) AAS
囲連星のDB全部vec_tに変換したらメモリパンクした^^
学習しないな俺w
マジでスレッドリッパーに128GB積みたい気分
45: 535 [sage] 2017/11/01(水) 00:42:51.08 ID:M72WSH0d(2/6) AAS
データ減らしたら動き始めました。
でも遅いな〜こりゃそう簡単には終わらんぞorz.
まあ今晩一晩流してみますが…
46: 310 [sage] 2017/11/01(水) 01:06:46.90 ID:FDjtq7R7(1) AAS
バラして部分づつ学習する手もあるかも。
あ、元データはランダムに並び替えた方が良いですよ。
わかってると思いますが。
こちらは、しばらく強化学習していたら、それなりに学習が進んだ結果、
対戦相手側の手のばらつきが足りなくなって、局所解に陥ってた感じ。
急きょばらつきを広げて学習再開させたところです。
バリューの方は地道に損失が減っているんだけど、ポリシーの損失が
増えてきた。ポリシーはsigmoidがあるので、ウェイトが絶対値でとてつも
なく大きくなって、なかなか修正しきれない状況になってるかもしれない。
一旦リセットすべきか悩み中。
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