[過去ログ] 【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】 (1002レス)
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414: 535 [sage] 2018/06/15(金) 23:05:29.07 ID:8McWyxkP(2/2) AAS
フロンティアってショップかなり安くない?
なんか裏があんのかな?
415: 310 [sage] 2018/06/16(土) 09:22:12.72 ID:zNyAzUlc(1) AAS
フロンティアと言えば懐かしのフロンティア神代(こうじろう)かなと思ったらビンゴでした。
Wikipedia情報によると、フロンティア神代はヤマダ電機に吸収されて解散していて、
BTOショップにフロンティアという名前だけ残っているみたいです。
ヤマダ電機なので裏は無いでしょうね。
7980XEに1080Tiで128Mとかにしていくと、だいぶ価格差は詰まっていきますが、
それでも多少安いみたいですね。というか、8700Kだったらかなり安いかも。
416: 535 [sage] 2018/06/16(土) 23:00:41.95 ID:Xmjs3i0Q(1/2) AAS
pytorchってAMDのGPU使えないよね?
Cudaだよね?
417: 535 [sage] 2018/06/16(土) 23:08:34.52 ID:Xmjs3i0Q(2/2) AAS
多層を重ねるのは諦めてフィルタ数で勝負というのもあるだろうか?
418: 535 [sage] 2018/06/17(日) 20:06:40.29 ID:S/cw4ZOV(1) AAS
実はこっそり再開してましたが9層からさらに後退すべきか悩んでます。
ここから1層づつ減らしていって学習がまともに進むところまで後退するのを考えています。
419: 535 [sage] 2018/06/18(月) 21:07:45.14 ID:Wo5CnXra(1/3) AAS
8層も望み薄
7層は囲連星が7目並べだからあるいみちょうどいいかも?
420: 535 [sage] 2018/06/18(月) 23:34:21.39 ID:Wo5CnXra(2/3) AAS
お、7層はうまくいくかも
まだわからないけど
421: 535 [sage] 2018/06/18(月) 23:35:41.11 ID:Wo5CnXra(3/3) AAS
でも6層でだめで7層でOKというのもちょっと考えづらいといえば考えづらいんだよなぁorz.
422: 310 [sage] 2018/06/19(火) 00:55:25.28 ID:FOfYGuya(1/2) AAS
ゲームとして必要最低限と思われる最低限の層数から1層づつ増やして行って、
一つ前の奴に有為に勝てる様になるまでの学習時間を図っていくという手もある
かなと思います。
面倒でやりたくないですが。
自分はひたすら記譜作成。
少しづつ改良を加えていますが、残り28手(読み切りとしては27手)で足踏みして
います。早ければ6分程度で終わるのですが、いかんせん25〜26手目の評価
関数が穴だらけみたいで、長いと4時間とかかかってしまい、なかなか棋譜が集め
切れません。記譜が集まると速くなるのですが、集まるまでの時間がかかりすぎ。
423: 535 [sage] 2018/06/19(火) 22:25:49.15 ID:pDwqV+QB(1) AAS
パラメータ調整ってプログラミング本来の楽しみがほとんどなくてそこが辛い。
とくに他人のコードだと。
弱くてもオリジナルのヒューリスティック実装するのは楽しいんだよなぁ。
うーん。
424: 310 [sage] 2018/06/19(火) 23:13:29.58 ID:FOfYGuya(2/2) AAS
すごくわかりますorz
だから、非効率でも、自分でNNのライブラリ作っちゃおうとしたりするのでする。
425: 535 [sage] 2018/06/20(水) 20:38:16.59 ID:HpjQCtCz(1/2) AAS
7層も駄目っぽいorz orz orz
もう少し粘るか悩むorz orz orz
426: 535 [sage] 2018/06/20(水) 21:21:48.36 ID:HpjQCtCz(2/2) AAS
そこそこ上手くいってた6層のバックアップを引っ張り出して続きの学習をさせてみることにしました。
結局、全部無駄だった orz orz orz
427: 310 [sage] 2018/06/23(土) 00:43:44.99 ID:MYOaLSBl(1) AAS
長いと4時間…
出張中に丸48時間動かしっぱなしにしましたが、3つしかできなかった。
一つ16時間w
428: 535 [sage] 2018/06/24(日) 23:17:32.46 ID:+0RpmqDG(1) AAS
なんか異様に辺の星を重視するようになった。
ちょっと単純化しすぎな気がするが、やっぱ層が足りてないのか?
429: 535 [sage] 2018/06/25(月) 20:09:56.17 ID:EkJF+fRZ(1/3) AAS
んあ、なんか一線打つようになった?
過学習かなんかか?
430: 535 [sage] 2018/06/25(月) 20:42:46.09 ID:EkJF+fRZ(2/3) AAS
結局6層も駄目なのかなぁ orz orz orz
アルファゼロのポテンシャルはこんなものではないはずだが。orz orz orz
431: 535 [sage] 2018/06/25(月) 21:48:22.04 ID:EkJF+fRZ(3/3) AAS
もうちょっと粘ってみるけど、アルファゼロ(少なくとも>>214のプログラム)からの撤退も考え始めてるorz orz orz
432: 535 [sage] 2018/06/26(火) 21:04:26.12 ID:1tkUkpm5(1) AAS
お、一線に打つのは治ったようです。
433: 535 [sage] 2018/06/27(水) 21:01:58.89 ID:dPu535sz(1) AAS
お、すごい!
まだ詰めはあまいけど、まるで地を取ることはいいことだという棋理を理解したような打ち方で勝った!
まだ希望はある!
(
;FF[1]GM[1]SZ[9]
;B[ee];W[eg];B[ec];W[ff];B[gd];W[dg]
;B[cd];W[cg];B[fd];W[dd];B[de];W[fh]
;B[gg];W[gh];B[hh];W[gf];B[hg];W[dc]
;B[hf];W[bg];B[he];W[ah];B[hc];W[hd]
;B[id];W[ba];B[hb];W[bi];B[hd])
434: 535 [sage] 2018/06/28(木) 21:14:27.14 ID:Owd80tJ7(1/2) AAS
まただよ(再起動)
435: 535 [sage] 2018/06/28(木) 21:14:59.02 ID:Owd80tJ7(2/2) AAS
ネイティブリナックスにしたら再起動なくなるんだろか
436: 535 [sage] 2018/06/29(金) 21:22:30.04 ID:24sRxbs9(1/3) AAS
ふと思ったけど詰みルーチンをルールに組み込んで詰みがあるときは詰みを打たなきゃいけないルールにして学習させて
十分学習したら詰みルールを外したら学習時間短縮できたりしないんだろうか?
ルールが違ったら全く重みが役に立たなくなっちゃうかな?
437: 535 [sage] 2018/06/29(金) 22:02:45.79 ID:24sRxbs9(2/3) AAS
2線を重視し始めたようです。
毎日棋風が変わっていくな。
AIが自らいろいろ試してるみたいでホントに知性があるかのような錯覚を覚える。
438: 535 [sage] 2018/06/29(金) 22:37:39.80 ID:24sRxbs9(3/3) AAS
相変わらず隅のシチョウが読めてないですね。
7連を作るにはほぼ必須なので克服してほしい。
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