[過去ログ] MMORPGっぽいRPG開発会議室 Ver1.0.0 (209レス)
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94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/11(水) 21:34:37.13 ID:VhSdmIA9(14/19) AAS
>>・ダンジョン前で野良パーティメンバーを組む

これは面白いかも知れませんね。
この企画で開発するRPGではプレイヤーは冒険者ギルドで
主人公以外の3人の仲間を雇って
主人公を含む4人のキャラを育てていくわけですが、
ダンジョン前に行くとNPC冒険者たちが立っていて、
自分が雇ってる仲間を待機状態にして、その場限りのPTをそこで組む

そのダンジョンをクリアしたら自動的に抜けていく。

あ、いや。
その出会いを切っ掛けにして
一度PTを組んだ仲間は、拠点都市の冒険者ギルドに行けば
いつでも呼び出して仲間に加えれるようにしてもいいかと思う。

ドラクエ3のようなものを連想
自分が育ててる仲間を外して別の仲間を加える。
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/14(土) 18:30:55.13 ID:Oh91r2NR(1/3) AAS
頭良い風を装う馬鹿
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/04(土) 09:26:14.13 ID:wJwphRlD(1) AAS
>>204
204(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/04(土) 08:45:48.72 ID:n/ki29sI(1) AAS
このスレ面白いわ全部読んでしまった
ぼっきんぐやキムチみたいな雑魚コテにはない本物を感じられる
昔ほめぱげを夢中になって読んでた感覚に似てる

同じ日本語を用いて1つの題材のゲーム製作について話しているのに
言語のわからない外国人と話しをしているかのように意図が通じない

俺はこの>>1が作ったゲームをプレイしてみたい色んな意味で
だからいつも口ばっかりで作れないんだって
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