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MMORPGっぽいRPG開発会議室 Ver1.0.0 (209レス)
MMORPGっぽいRPG開発会議室 Ver1.0.0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1507055368/
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135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/14(土) 18:00:42.04 ID:499i9g4r ところで僕自身のプライベートな話をさせて頂きますが、 今は本当にプライベートが多忙な状況で 今月はゲーム開発という趣味(遊び)に神経を注いでられる状況ではない。 11月に入ったらひと段落がつくわけだが そのあとは年末に向けて忙しくなっていく。 まあ、リアルと遊び(2ちゃんねる)を天秤にかけたところ 趣味の遊びよりリアルのことが遥かに大切なので ゲーム開発に関しては一旦保留とさせていただきます。 といいますか、本企画のスレッドを立ててみたものの 反応がいまいちで 誰もこのスレに注目していない状況 >>132がこの板の住人を排除し続けてきた結果なんだと思いますけどね。 というわけなのでさ。 本企画そのものを白紙にしてもいいわけだが。 せっかくスレッドを立てたわけですので、企画終了ではなく保留とさせていただこう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1507055368/135
136: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/14(土) 18:06:36.02 ID:EdxA5OP4 誰も(一人除く) 結局さ、俺が何言おうと関係ないんでしょ? 無駄にスレ立てして煽られるより一人でやったほうが良いんじゃないかな それか、今度はゲームの骨子だけ作って>>1に貼ると良いよ そうすれば君が言うように誰もスレに注目しないなんてことにはならなかったと思うな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1507055368/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/14(土) 18:29:18.43 ID:499i9g4r >>133の頭で考えてる趣旨がよくわからん 人を見たら嫌味を言わないと気が済まないたちなのか? 嫌味を誰かに言うことで気が晴れるのか? だが、その嫌味を言い続けることでどういう状況に陥るのかまで考えて行動を起こしているか? 嫌味というのは人を不愉快な気持ちにさせることが目的 >>133の心理としては、人を不愉快な気持ちにさせると気が済むだろうけど その結果、気を悪くした人間はどうなるのか? 相手にしたくないから離れて行く >>133の前から姿を消すことになる >>133の話し相手がいなくなる 実際、この板はそういう状況になってるわけだが。 誰も寄り付かない板にして何を楽しむの? 僕の目的は人を集めることが目的 >>133の目的は人を追い払うことが目的 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1507055368/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/14(土) 18:30:55.13 ID:Oh91r2NR 頭良い風を装う馬鹿 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1507055368/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/14(土) 18:33:52.55 ID:PTl2DH4Y まあ>>1は作れないし話す気もないみたいだな、解散ッ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1507055368/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/14(土) 18:38:56.78 ID:499i9g4r まあ、このスレッドはより面白いRPGに仕上げるために 意見を出し合いましょうという趣旨のスレッドです この板はもうほとんど人が寄り付かない板になってしまいましたが、 何かの気の迷いでこの板にやってきた人で MMORPGっぽいRPG開発に興味を持たれた方は自分が考えるアイデア等を好きなように書き込んで行ってください。 議題は、以下の4つです。 ・面白いMMOっぽいRPGに仕上げるためのアイデア(提案) ・こんなMMOは面白くない(否定案) ・ゲームプログラミングについてのあれこれ(技術話) ・まず何から手をつけるべきか(指南案) この4つの議題について意見を投げかけたいと思われた人は それをここで発言して行ってください。 開発メンバーにならなくてもRPGが好きななら アイデアという提案ぐらいは湧くでしょう。 こういうRPGがあったら面白いと思うというアイデア。 その逆で、MMORPGのこういうところは面白くないんだよ。という否定案 プログラム言語によるプログラミングについての技術話をしたい人をそれを発言 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1507055368/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/14(土) 18:42:45.34 ID:499i9g4r >>138 いや、僕はもう そういう趣旨の会話はもうやりたくないんだよ マジで。 悪口討論会とでも表現すればいいか。 片方が嫌味を言って、売り言葉に買い言葉で、言われた方もそれに対抗してムキになるとか。 もう、そういうゲーム開発に一切関連しない会話は、果てしなくどうでもいい。 そんな無謀な言い争いをするぐらいなら ゲームをプレイしてるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1507055368/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/14(土) 18:46:49.55 ID:Oh91r2NR リアルが忙しい()テンプレ無能君はレスしなくていいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1507055368/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/14(土) 18:55:34.32 ID:qFRvan32 俺がナマポ犯罪者に対して、美的感覚を逆撫でする、まるで犬のケツの穴の様な下品な茶化しAAを貼り付けて、ぬるい書き込みをするとでも思ったのか つくづく、お目出度い奴だな やること成すことすべてがスパム。しかも冗長。お前は働くな社会に出るな甚だ迷惑だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1507055368/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/14(土) 19:46:03.15 ID:REc4y0Yi あのAAが相当癪に障りましたか こちらも口だけでなにも出来ないと思ったから張ったんですけどね 案の定忙しいとか言って逃走の準備でしょ 下らん講釈垂れるならゲームを完成させてからにしたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1507055368/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/14(土) 21:01:31.12 ID:499i9g4r >>143 その3行のメッセージの代わりに お前が考えるRPGのアイデアを発言してくれ その言葉が本当にどうでもいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1507055368/145
146: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/14(土) 21:12:18.09 ID:55vIyy+w どうでもいい(安価をつけながら) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1507055368/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/14(土) 21:14:25.28 ID:499i9g4r >>142 そういう悪口を書き込むのではなく RPG開発について発言してくれ 何をするためにお前はゲ製作技術板に来て 何のためにこのスレッドに来ている? RPG開発に興味があるからだろう 僕は人間同士のそういう悪口の言い合い大会には興味がない 勝った負けたの話をするなら、争う前に僕の負けでいいよ 君の勝ち! 良かったな!君は悪口大会の勝利者です。 おめでとう じゃあ、そういうことなんで リアルが多忙を極めるためしばらくこのスレからは離れるわ リアルで取り掛かっていることが落ち着いて 余裕が出てきたら、ここに戻ってきてこの企画を再開することにします。 僕はこのスレからは離れるがRPGのアイデア会議は 僕がいなくても出来ると思うので興味がある人はどうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1507055368/147
148: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/14(土) 21:19:48.33 ID:uYt1d6X+ お、解散だってよ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1507055368/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/14(土) 21:21:56.16 ID:Oh91r2NR 人生の敗者「リアルが多忙を極めるドヤァ」 ダラダラ長文19レス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1507055368/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/14(土) 21:25:56.42 ID:REc4y0Yi 素直に「誰にも相手にされなかった」って言えばいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1507055368/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/14(土) 21:30:12.17 ID:qFRvan32 hissi.org 見たら、ホントだw でも2位の ID:REc4y0Yi も相当だと思うぞww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1507055368/151
152: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/15(日) 14:13:12.63 ID:jQYeGsvM >>1 夢中になった名作RPGランキングベスト10 http://youtubelib.com/famicon-rpg 2.1 10位 『MOTHER2 ギーグの逆襲』 77票 2.2 9位 『ロマンシング サ・ガ』 78票 2.3 8位 『新桃太郎伝説』 108票 2.4 7位 『ファイナルファンタジーIV』 120票 2.5 6位 『ファイナルファンタジーVI』 161票 2.6 5位 『ファイナルファンタジーV』 175票 2.7 4位 『クロノ・トリガー』 178票 2.8 3位 『ドラゴンクエストVI 幻の大地』 203票 2.9 2位 『スーパーマリオRPG』 339票 2.10 1位 『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』 464票 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1507055368/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/17(火) 00:09:16.31 ID:kPUgsuZW このスレの>>1が様子見でちょっと帰ってきましたよ。 紅葉の秋はどこへ行ったのん? という感じで急に寒くなってきましたな。 秋を飛ばして冬到来だね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1507055368/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/17(火) 00:17:40.10 ID:kPUgsuZW ところで私事を持ち出して恐縮ですか、 連日多忙な日々を送っております。 今日も忙しかったし、昨日も忙しくて、その前も忙しくて で、明日は大事な大事な仕事が入っておりまして 忙し過ぎて趣味もゲームも楽しめない状況ですわ。 何とかして今抱えてる仕事を頑張って 無事に仕事を終わらせることだけに神経を注いでいる状況です。 11月になればひと段落がついて落ち着くわけだけど また別の仕事が待ってますからね。 ホント気が休まらない状況です。 営業の仕事って大変だわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1507055368/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/17(火) 00:26:11.02 ID:kPUgsuZW 契約を成立させるためにあちこち走り回って 先方に電話して契約書を作成して送って うまく契約が成立したと思ったら 別の問題が浮上して。。 それを解決するために専門業者に仕事を依頼。 時間だけがイタズラに過ぎていき なかなか思うように契約成立に至らない。 ホント大変だわw 笑っちゃうぐらい大変だわ。 こんな忙しい仕事をこなしながら 趣味のゲーム開発も両立させるなんて無理だわ。 というか遊びよりも仕事が優先だわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1507055368/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/17(火) 00:33:48.27 ID:kPUgsuZW 技術的に無理ってなんだよ! そんなの頑張れば出来るだろうよ。 この21世紀の世の中で技術的に不可能ってどういうことだよ。 やる気がないだけじゃないか! などと、仕事の愚痴だけ語りに来ました ああ、早く今抱えてる仕事を終わらせて 趣味のゲーム開発に没頭したいぜ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1507055368/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/17(火) 01:23:02.35 ID:kPUgsuZW ゲームとは誰をターゲットにして作るべきなのか? 明日も朝から仕事で忙しいのでもう寝たいのだが 語りたいことがあるので それだけ語って寝ることにする。 自分の考え方を共有したいので 僕のゲーム論、持論を語らせて頂きます。 ゲームは誰のために作るものなのか?と言う考え方についてです。 他の人も感じで自分の考えを語っていってほしい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1507055368/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/17(火) 01:33:46.45 ID:kPUgsuZW 僕の今の年齢は40代です。 10代の若者から見れば40代以上の大人を見ると結構オッサンだよね?w 30代の大人ですらオッサンなのに さらに上の世代ですわ。 僕も気が付けばこんな年齢になってたんだな〜と、 普通に結婚していれば中学生か高校生ぐらいの息子がいててもおかしくない。 まあ、でもゲーム会社でゲームを作ってる人なんて みんな大人です。 あのドラクエの産みの親である堀井雄二だって オッサン世代の年齢から子供向けのゲームを作ってんです。 なのでゲーム開発者の年齢は別に関係ないと思う。 だけど、僕が本当に望む理想のRPGを開発するとなると 自分と同じ世代の人がターゲットになってしまう。 つまり40代以上のお父さんが喜ぶようなRPGだ。 それでいいのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1507055368/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/17(火) 01:41:01.26 ID:kPUgsuZW ゲームってさ、別に誰がプレイしてもいいと思う。 やりたいなら30代だろうが40代だろうが勝手にやればいいとは思う。 だけど、メインターゲットは どの時代もゲームを楽しむ主役は子供なんだと思う。 TVゲームは子供が遊ぶもの。 そのゲームを大人もやりたいならプレイする。 ゲーム開発者は考え方を忘れてはいけないと思う。 僕が子供の頃に大人が開発したゲームを楽しんでいたように 僕もゲームを開発する側に立つのであれば 子供のために作るべきなんだと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1507055368/159
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