[過去ログ] モチベーション維持の方法を話しあおう2©2ch.net (1002レス)
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347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/14(土) 09:36:52.16 ID:ziUxvf5T(1/3) AAS
不労所得があってもアマチュアとしてゲーム作ってるだけの生活じゃニートと変わらんな
親の金かどうかの違いでしかない
本当に金が入ってくるならそれで外注するなり他の趣味に使わないのはありえない
実際は親が土地持ってるだけのニートかな
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/14(土) 12:16:03.57 ID:ziUxvf5T(2/3) AAS
オフ同人やるとビル買った上で資産株買い漁れるほどの財産が築けるらしいぞw
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/14(土) 16:53:00.80 ID:ziUxvf5T(3/3) AAS
>>355
355(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/14(土) 15:13:12.44 ID:JMl4Nx+M(2/2) AAS
しかしゲーム開発は奥が深い。やることも多い
これ一人でやれて成功する人はガチの天才だし万能神だし人外だろう
今はまだ産業が若く、ガキの遊び、暇つぶしの低俗な分野だけど、
いずれ芸術と称されて歴史に名を残す作品、人物も出てくるんでは?
そう考えるとモチベが少しはあがらないか
既に称されてる作品や人物はいるし
高尚な学問や芸術分野に対するモチベを持たずに2chを見てる現状を棚に上げちゃいかんぞ
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