[過去ログ] モチベーション維持の方法を話しあおう2©2ch.net (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/26(火) 13:10:54.60 ID:FS5FYG6e(1/2) AAS
話変わるけど、
マルチプラットフォームのビッグタイトルだとコスト100億円なんてざらだから、それを宝くじでまかなうって目論見も相等お目出度いなw
コスト100億だと、関わる人間も膨大になるし、どちらかというと外国人が得意な娯楽産業モデルになる気がする
国内でコストが100億円掛かっているゲームって、最近だと何があるんだろ
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/26(火) 16:11:36.22 ID:FS5FYG6e(2/2) AAS
>>57
57(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/26(火) 12:39:41.00 ID:MNZA+fIF(1) AAS
モチベーションの維持ってスレタイなのにモチベーションの是非を議論するスレと勘違いしてスレ否定してる荒しはなんなのかね
わざわざゲ製きて夢見てんじゃねwモチベとか言ってるのは甘えだね(ドヤ顔)連呼して否定的な煽りで喜ぶ頭の悪さ
そんなのに居座られて曲解されりゃ何書いても意味ない
人の話(スレ)馬鹿にするくせに自分の話は聞いてもらいたいとか荒しはほんと自己中だね
目標持って何かやろうって前向きに生きる方がよっぽど有意義だわ
自分じゃ何もやらずに2chで他人否定して嫉妬ネガるだけとか荒しは醜悪で悲惨
「オマエモナー」言って欲しさに、渾身のギャグで、ボケかましてるつもりなのかよ
重症だな。2chから離れたほうがいいぞ。どんだけ廃人なんだよ
それとも昼間っから酒びたりかよ。やれやれ、まったく

>>61
61(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/26(火) 15:46:29.45 ID:U0iFTCur(2/2) AAS
>>59
その100億は回収できる100億だし、100万でも50万でも面白いゲーム作ってる人はいる
俺たちにそんな高次元な戦いは無理
自分で作る技能がないし、努力もしたくないから労せず大金が入ってきた上で外注するという妄想
当然コネもノウハウもないので無駄金になりまくるだろうが、それでも2億使えば何かしらゲームっぽいものは残るだろうということだよ
バンジーが600億円かけて、すぐに回収したらしいけど、どういう制作現場なのか想像がつかない
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