[過去ログ] モチベーション維持の方法を話しあおう2©2ch.net (1002レス)
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68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/27(水) 10:09:09.62 ID:xytWl4PA(1) AAS
>>66
66(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/27(水) 07:23:29.44 ID:p2SsDBCa(1) AAS
俺は大家やっていて
不労所得あるけど
5年もゲーム作ってるのに
完成出来ていない

つまり
金銭的にゲームを作らなきゃ
いけない環境の方が
モチベーションは高い

俺的にだけど
プロは生活かかってるからね。
モチベと言うよりは死活問題。
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/08(日) 10:33:10.62 ID:5Lp6eTFU(1) AAS
隙あらば自分語り
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/09(月) 19:55:38.62 ID:DrYY3DAl(1) AAS
スパムスパムうるせぇよ、モンティパイソンか
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/23(木) 13:21:03.62 ID:vGdaAKcl(1) AAS
いますぐ転職しろ
明日職安池
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/25(金) 10:04:15.62 ID:lRgamSuw(1) AAS
それはゲーム開発のプロじゃなく商売のプロだな
分野が違う
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/03(火) 23:33:28.62 ID:yrglYSkx(1) AAS
>>752
752(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/19(火) 20:29:51.25 ID:YzVL0cLS(1) AAS
創作活動と商業、資本主義は相性悪い
お金を稼ぐことと作品を作ることは関係がないどころか、話されているように両立が難しい
この妥協点はパトロンだと思ってる。中世の芸術家は正しかった
つまりゲームも権力の象徴となる作品を作ると?
だとしたらどんなゲームを作ればパトロンがつくだろうか
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 22:37:47.62 ID:XlVWLwmf(7/115) AAS

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