[過去ログ] モチベーション維持の方法を話しあおう2©2ch.net (1002レス)
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754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/21(木) 11:44:34.76 ID:pVJNjrmA(1) AAS
気休めはよせよ
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/22(金) 18:36:54.51 ID:9gSZJDXM(1) AAS
あー、今日も作った作った
明日も頑張ろーっと
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/03(火) 23:33:28.62 ID:yrglYSkx(1) AAS
>>752
752(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/19(火) 20:29:51.25 ID:YzVL0cLS(1) AAS
創作活動と商業、資本主義は相性悪い
お金を稼ぐことと作品を作ることは関係がないどころか、話されているように両立が難しい
この妥協点はパトロンだと思ってる。中世の芸術家は正しかった
つまりゲームも権力の象徴となる作品を作ると?
だとしたらどんなゲームを作ればパトロンがつくだろうか
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/04(水) 00:25:14.69 ID:7v7CCb1U(1) AAS
ソウカ君の友達の輪ゲーム
画面はPUBGと、よくある3dフィールドタイプ。
空から颯爽と現れて、家々の玄関を訪問。
信者になったら仏像を置いてお布施を受け取る。
改心しなかったら気付かれない様に家に火をつけて強制解脱で信者獲得。
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/05(木) 10:27:38.67 ID:wCBT/Gi8(1) AAS
↑は病人なんだ。
みんな、大目にみてやってくれ
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 21:09:14.51 ID:lK0Bw8rB(1) AAS
最近絶好調!!!
760: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/12(木) 02:22:55.28 ID:jCKU8G3x(1) AAS
ソウカ八王子大作戦
ソウカ信者を逆ストーカーする
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/15(日) 08:52:44.87 ID:pKZMb8Pf(1) AAS
暑い…
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/18(水) 01:31:00.26 ID:FJ3/QRMV(1/2) AAS
海いこーぜ!
実質ゼロ円で半裸の女性たち見放題!
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/18(水) 02:08:03.34 ID:bVPM2rMD(1) AAS
行くのに金掛かるだろが
暑いと飲み物買うし…
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/18(水) 02:16:07.33 ID:rxTNqWn8(1) AAS
おまえら・・・半裸って・・・さすがに涙が出るわ
2018年ベストみじめ男子s決定
ゲ製で一山当てれば「半」じゃなくて「全」を見る以上の幸福を享受できるんだぞ!!!
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/18(水) 11:40:41.68 ID:XhkiXlg+(1) AAS
最近3人で3年かけて作ったゲームが100万しか売れないってことあったよな
夢も希望もありゃしねえ…
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/18(水) 13:28:42.96 ID:FJ3/QRMV(2/2) AAS
やらないことの言い訳ばかりだなあ。
一山当てなくても、行動すれば全裸見れるな、よく考えたら。
767
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/22(日) 09:45:35.23 ID:RTC+h83X(1) AAS
3人3年ってことは開発費1億超えだろう
1本1000円の利益だとしても10万本売れてやっと損がなくなる
最初の計画がおかしいのではないか

開発は1人2週間(2人なら1週間)が最大だね
超えた場合は利益でないよ
768
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 13:20:24.29 ID:YHomTRVt(1) AAS
大作を作らなければ
モチベーションはもつだろう
小さな作品を沢山作れ
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 13:50:10.92 ID:yLPtS+13(1) AAS
>>767
年収1000万じゃねぇかw
売れてもないのに、なんでそんなんw
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/05(日) 08:29:46.08 ID:met37tMe(1/2) AAS
あっつ〜い
771
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/05(日) 08:30:46.48 ID:met37tMe(2/2) AAS
>>768
そうでもねえ
「俺なんでこんなクソゲーたくさん作ってるんだろ…」ってだんだんむなしくなる
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/05(日) 09:14:41.70 ID:oDnGz746(1) AAS
>>771
まずベースとなる
小さな作品を完成させて
そこからモチベーションが続限り
徐々に作品規模を大きくしていったらどうだかな
飽きたらここまでとして
いつでも完成し終わらせる事が出来る
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/09(木) 17:08:48.56 ID:+x0gfCrz(1) AAS
ノッてきたあーー!!!
774
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/16(木) 10:11:28.86 ID:ho+ub7Gb(1) AAS
開発エアプ知恵袋君はすぐ大作を少しずつ小分け実装してリリースさせたがるが、それが上で言うガラクタ量産だということに気が付けないのか。そんなんとうの昔にやってるんだよ
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/16(木) 10:36:11.75 ID:ETrnafGf(1) AAS
モチベーション維持とか
言ってる時点で向いてないから
すぐに止める
そしてモチベーションとか考えないで
続けられる事をやる
776: あけら [sage] 2018/08/18(土) 08:56:08.29 ID:f9b/5VAf(1) AAS
自分は何とか公開にこぎつけました。
毎日少しずつでもやるのが大切かなあと思います。

公開したのは、戦略マップメインの竜星戦記?虚空の玉座です。
よかったらプレイしてみてくださると嬉しくてむせび泣きます。
「竜星戦記」で検索するとなにかしらひっかかると思いますのでよろしくお願いします。

ご意見ご感想、叱咤激励罵詈雑言、などなどお寄せくださると嬉しいデス。
m(_ _)m
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/18(土) 12:51:58.26 ID:z1VgeG0Y(1) AAS
>>774
どっかの受け売りを連呼してるだけだよな
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/18(土) 17:13:02.10 ID:QRviRxQz(1) AAS
なんでも向き不向きがあるからな
モチベーションが続かないなら
止めればいい
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