[過去ログ] モチベーション維持の方法を話しあおう2©2ch.net (1002レス)
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485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/31(火) 00:59:41.29 ID:kh0rBmg0(1/3) AAS
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486: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/31(火) 19:34:49.48 ID:uPIGtdlU(1) AAS
このスレがゲ製板勢い1位で吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/31(火) 20:36:10.14 ID:kh0rBmg0(2/3) AAS
・Blenderキャラ作成 顔
・楽曲練習(MIDI打ち)
・C、C#,Unity関数の勉強
488: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/31(火) 23:33:05.95 ID:/V2EU8MP(1) AAS
空プロジェクトでビルドエラーの原因を探る
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/31(火) 23:45:39.41 ID:kh0rBmg0(3/3) AAS
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490: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/01(水) 00:01:31.25 ID:tfoHvn3H(1) AAS
・朝までにビルドエラー改善
・朝までにアイコン作成
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/01(水) 20:44:06.31 ID:JTK6LT2B(1) AAS
・Blenderキャラ作成 顔
・楽曲練習(MIDI打ち)
・C、C#,Unity関数の勉強
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/02(木) 00:13:22.72 ID:RW013BqW(1/2) AAS
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493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/02(木) 23:19:01.95 ID:RW013BqW(2/2) AAS
・Blenderキャラ作成 顔
・楽曲練習(MIDI打ち)
・C、C#,Unity関数の勉強
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/03(金) 01:58:43.17 ID:LjNq3uYg(1/2) AAS
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あと2ヶ月は言語の勉強で時間取られそう
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/03(金) 06:55:31.97 ID:Bb6MQdSZ(1) AAS
がんばれー
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/03(金) 09:34:55.75 ID:LjNq3uYg(2/2) AAS
・Blenderキャラ作成 顔
・楽曲練習(MIDI打ち)
・C、C#,Unity関数の勉強
・スクリプト作成
・来週練習用楽譜書き出し
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/04(土) 01:19:38.08 ID:JOc4l5CH(1/3) AAS
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498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/04(土) 13:55:09.20 ID:JOc4l5CH(2/3) AAS
・Blenderキャラ作成 顔
・楽曲練習(MIDI打ち)
・C、C#,Unity関数の勉強
・来週練習用楽譜書き出し
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/04(土) 15:21:56.11 ID:JOc4l5CH(3/3) AAS
急用。今日はここまで。進捗ナシ
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/05(日) 15:43:57.96 ID:b20xt/vA(1/2) AAS
・Blenderキャラ作成 顔
・楽曲練習(MIDI打ち)
・C、C#,Unity関数の勉強
・来週練習用楽譜書き出し
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/05(日) 21:28:09.87 ID:e7qV3Jpp(1) AAS
>>1
1(1): 名前は開発中のものです。 転載ダメ©2ch.net [ageteoff] 2017/09/22(金) 19:56:01.01 ID:Ctx/Px1I(1/7) AAS
モチベーションを日々保つのは大変

そこでみんなが作業するうえでうまくモチベーションが保てた
独自の方法などあったら話しあいましょう
作業中にこんなBGM聞いてますなどの意見交換にも

◆過去スレ◆
モチベーション維持の方法を話あおう
2chスレ:gamedev

人類初!自分が作ったロボットに暴行を受けた男

動画リンク[YouTube]

502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/05(日) 22:11:36.54 ID:b20xt/vA(2/2) AAS
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クオリティは数こなすとしてサウンド関連も実練習から座学に切替えよう
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/06(月) 20:29:58.91 ID:xusPc6nR(1) AAS
・Blenderキャラ作成 体
・C、C#,Unity関数の勉強
・スクリプト作成
・音楽理論座学初歩と楽譜を書いてに慣れる
・キーボード基礎練
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/07(火) 00:29:48.94 ID:LPishGUZ(1/2) AAS
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505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/07(火) 17:18:49.22 ID://KdDve1(1) AAS
色々やってて凄いけど
UnityやるのにCいるの?
打ち込みに楽譜いるの?
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/07(火) 23:18:31.85 ID:LPishGUZ(2/2) AAS
気持ちにしこりが残るからやりたいようにやってるだけで
>UnityやるのにCいるの?
Unity使うだけならCはいらない
>打ち込みに楽譜いるの?
音楽理論は必要だろうけど楽譜読むのはたぶんいらない

今日は泥酔してるので進捗ナシ
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/08(水) 18:00:39.47 ID:V31AIaCr(1) AAS
飲んどる場合かー!
さっさとゲーム完成に向けて作れよ
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/08(水) 22:04:34.69 ID:NHgUgh7L(1) AAS
・Blenderキャラ作成 体
・C、C#,Unity関数の勉強
・キーボード基礎練
・音楽理論座学初歩と楽譜を書いてに慣れる
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/09(木) 00:42:44.40 ID:JMc3xuaz(1/2) AAS
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