[過去ログ] なぜゲームは完成しないのか [無断転載禁止]©2ch.net (154レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/29(火) 01:49:28.59 ID:0FpeMsf3(1/6) AAS
>>14
14(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 00:55:37.31 ID:K5MHI4MJ(1/3) AAS
>>12
そんなん完成するまでに決まってんじゃん
何を作ろうと思ってるかは知らないけど理屈上ハードウェア的問題と数学的未解決問題に直面しない限り学習とコーディング(+リソース生成)の形で手を動かし続けて完成しないゲームは無いよ
口で言うのは簡単だけどね
実際作ってみるとゲームは完成しない
17: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/29(火) 01:52:55.62 ID:0FpeMsf3(2/6) AAS
制作を進めていくと必要なコーディングの量もリソースの量も変わってくる
よって手を動かしても完成しない
完成する前に心が折れて頓挫する
20
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/29(火) 02:16:49.54 ID:0FpeMsf3(3/6) AAS
増築が必要ならそれは完成ではないのでは
22
(4): 1 [] 2017/08/29(火) 03:26:41.86 ID:0FpeMsf3(4/6) AAS
ゲームの完成とは何か

ここでの完成の定義を考えてみた

1. 面白いゲームである。

2. ボリュームがある。

3. バグがない。

4. 素材がダミーではない。

5. すぐに公開できる代物である。

6. 現状ではバージョンアップ不要である。
23: 1 [] 2017/08/29(火) 03:28:12.98 ID:0FpeMsf3(5/6) AAS
ボリュームがあるとは、一定時間以上のプレイ時間になる、ということで
24: 1 [] 2017/08/29(火) 03:29:03.02 ID:0FpeMsf3(6/6) AAS
よって今の状態でバージョンアップが必要な代物は完成とは呼べない
当然公開もできない
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