[過去ログ] なぜゲームは完成しないのか [無断転載禁止]©2ch.net (154レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/28(月) 22:20:06.59 ID:PrhcTCr3(1) AAS
途中で飽きるからに決まってるじゃん
16
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/29(火) 01:49:28.59 ID:0FpeMsf3(1/6) AAS
>>14
14(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 00:55:37.31 ID:K5MHI4MJ(1/3) AAS
>>12
そんなん完成するまでに決まってんじゃん
何を作ろうと思ってるかは知らないけど理屈上ハードウェア的問題と数学的未解決問題に直面しない限り学習とコーディング(+リソース生成)の形で手を動かし続けて完成しないゲームは無いよ
口で言うのは簡単だけどね
実際作ってみるとゲームは完成しない
61: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/11(月) 09:06:14.59 ID:Tvo71ZYG(4/9) AAS
メモリを増やしてもメモリ破壊までの条件が遅くなるだけで根本的な解決にならないしな
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/21(土) 01:39:25.59 ID:FjCZU/6p(1) AAS
自分でハードル高くしてるからだろ
ゲームとはこれこれこういうものなんだってイメージが出来上がってしまうと
そこを目指すことになって失敗しやすい
82: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/13(月) 16:58:04.59 ID:9iYmdDzC(1) AAS
>>67-68
OSの機能を増やせばバグが頻発するのにか?
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