[過去ログ] なぜゲームは完成しないのか [無断転載禁止]©2ch.net (154レス)
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10(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/28(月) 21:30:13.01 ID:qfP1CIwV(1) AAS
いきなりすごいものを作ろうとするから挫折する。
CUIでじゃんけんゲームくらいからスタートして、毎日少しずつ作る規模を大きくしていけばいいのに。とおもうのです。
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 02:31:34.01 ID:K5MHI4MJ(3/3) AAS
>>20バージョンという概念を知らないのか?
OSSのTO DOロードマップを知らないのか?
オンラインゲームやソーシャルゲームの保守を知らないのか?
君の言う完成の概念を用いるなら世の中未完成だらけだよ間違いない
つまり世界中で有名なものすら完成してないんだから君にゲームを完成させることは不可能だ
ここからはもう押し問答
もし君は頑張ってるよって言って認めて貰いたいだけならここに優しい人は居ないからリア友にでも愚痴るのがいいよ
28(2): 1 [] 2017/08/30(水) 01:08:10.01 ID:0lkHBfnc(2/6) AAS
ゲームを完成の定義通りに完成させることが目標であって小手先で目標を変えて妥協しても意味がない
重要なのは目標を達成するまでのプロセスを考えること
31: 1 [] 2017/08/30(水) 03:08:00.01 ID:0lkHBfnc(3/6) AAS
>>3030(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/30(水) 02:55:26.84 ID:jGTIM5fW(2/3) AAS
根本的に違う
皆自分が出来る事がベースになってる
10kgしか持ち上げられない奴は、目標の設定が+5〜10kgにしてるから出来る
お前さんの場合は10kgしか持ち上げられないのに、設定は+290kgなんだよ
出来る訳がない
>>2222(4): 1 [] 2017/08/29(火) 03:26:41.86 ID:0FpeMsf3(4/6) AAS
ゲームの完成とは何か
ここでの完成の定義を考えてみた
1. 面白いゲームである。
2. ボリュームがある。
3. バグがない。
4. 素材がダミーではない。
5. すぐに公開できる代物である。
6. 現状ではバージョンアップ不要である。
の定義のどのあたりが+290kgの設定なんだ?
別に3Dのハイクオリティなゲームであるとか商業レベルのグラフィックとか求めてないんだが
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