[過去ログ] なぜゲームは完成しないのか [無断転載禁止]©2ch.net (154レス)
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76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/16(土) 12:53:26.10 ID:GoPFYKP4(1) AAS
頑張って下さい、応援してます
(そのうち消えるだろ、プ)
って奴ばっかりだろ
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/17(日) 20:35:21.05 ID:k+fgMvn4(1) AAS
死にたい
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/18(月) 09:05:23.25 ID:LlzlUhhT(1) AAS
死にたい
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/18(月) 13:46:41.55 ID:VkBLD+N6(1) AAS
たとえ完成しなくても制作することで満たされる欲求がある。
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/18(月) 19:43:07.42 ID:mWCoiQWO(1) AAS
完成させたいのなら小さなものでいい
成長したかったら超大作に挑んで
エタル事
これマジよ
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/21(土) 01:39:25.59 ID:FjCZU/6p(1) AAS
自分でハードル高くしてるからだろ
ゲームとはこれこれこういうものなんだってイメージが出来上がってしまうと
そこを目指すことになって失敗しやすい
82: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/13(月) 16:58:04.59 ID:9iYmdDzC(1) AAS
>>67-68
OSの機能を増やせばバグが頻発するのにか?
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/13(月) 18:00:09.19 ID:kTvxBlbP(1) AAS
まずはブロック崩しからやな
84(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/13(月) 22:26:50.63 ID:/FyA37/q(1) AAS
「ゲームは完成しないのが普通」と考えるのが出発点だ。
やる気とか成り行きに任せていたら絶対に完成しないから、
完成する仕組みを作る必要がある。
例えば、一日に必ず一回は制作ツールを起動するとかな。
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/20(水) 19:51:23.23 ID:SRxmuVOv(1) AAS
作業内容をまとめて工数を割り出してスケジュールを建てた
これで大丈夫なはず
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/31(日) 11:55:56.56 ID:+naKAXb2(1) AAS
すげーな
中身は見てないが完成期待度30%くらいはあるかもしれない
87: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 18:44:08.19 ID:/rN76OKL(1) AAS
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
3692FSM13D
88: 名前は開発中のものです。 [] 2018/01/06(土) 03:49:05.18 ID:N4FlcSKG(1) AAS
>>84
>一日に必ず一回は制作ツールを起動する
これ超重要だからな
これだけできれば後はオマケみたいなもんだ
89(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/06(土) 04:52:57.47 ID:wq/A9Z6X(1) AAS
起床したらすぐにパソコンとツール立ち上げてるけど
その後はひたすらネットサーフィンで時間潰して一日を終える
そんな俺みたいなニートもいるぞ?
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/06(土) 22:03:47.63 ID:SoE+yajs(1) AAS
漫画博士達もピンとこんがw
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/08(月) 15:19:09.21 ID:bJhejNbr(1) AAS
>>89
作業をやると決めたら真っ先にネットを切れ
LANケーブルを抜くとか wifi をオフにするとか
必要なときにつなぐのはいいが用が済んだらすぐ切れ
ついでに俺のオススメは
毎日起動時に開発環境をさっとインストールして寝る前に削除
eclipse + JDK のシンプルな環境だったら出来るぞw
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/01(木) 19:07:52.80 ID:MOL9Jpoi(1) AAS
人手が足りん
人的リソースがもっとも課題
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/04(日) 00:37:53.87 ID:DSIXe+U8(1) AAS
人手を増やすか作業工程を減らせばいいだろ、あんたアホかw
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/17(土) 07:19:30.33 ID:G/oBdhuK(1) AAS
☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/15(木) 17:08:27.08 ID:mGbjXquw(1) AAS
ある程度動かせるようになると、自分で遊んで飽きる
ゲーム制作あるある
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/18(水) 11:52:43.47 ID:UnBV45I5(1) AAS
途中でつまらないということに気づくから
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/18(水) 17:48:31.15 ID:8NyX0ndF(1) AAS
途中でも面白いということに気づくから
未完成でも満足して終わり
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/08(火) 15:50:42.24 ID:O7BlQ+Py(1) AAS
全てが真理
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/23(水) 16:54:18.91 ID:ADEXHRbk(1) AAS
Trello Chrome拡張機能プラグイン集
外部リンク:chrome.google.com
Slackプラグイン集
外部リンク:slack.com
Sketchプラグイン集
外部リンク:sketchapp.com
共同ツール 1
外部リンク:seleck.cc
外部リンク:trello.com
ボードのメニュー → Power-Upsから拡張可能 Slack DropBoxなど
Trello Chrome拡張機能 elegant
外部リンク:www.kikakulabo.com
trelloのオープンソースあり
共同ツール 2
外部リンク:www.google.com
共同ツール 3
外部リンク:slack.com
外部リンク:www.dropbox.com
外部リンク:bitbucket.org
外部リンク:ja.atlassian.com
外部リンク:photoshopvip.net
外部リンク:goodpatch.com
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/31(木) 10:09:51.43 ID:N+l2Be6d(1) AAS
やらないから→なぜか→報酬(有形無形の)が得られない、あるいは得られる見込みが無いからではないでしょうか?
モチベーションは、時間とともに低減すると思いますが、そこに金銭や応援やなんらかのインセンティブがあれば、モチベーションも回復すると思います。
ゆえに、面白い面白そうなゲームは完成し、つまらんゲームは完成しないのだと思います。
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