[過去ログ]
なぜゲームは完成しないのか [無断転載禁止]©2ch.net (154レス)
なぜゲームは完成しないのか [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503844101/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
61: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/11(月) 09:06:14.59 ID:Tvo71ZYG メモリを増やしてもメモリ破壊までの条件が遅くなるだけで根本的な解決にならないしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503844101/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/11(月) 09:19:26.04 ID:o/NgE7h7 未だにDOS使ってるんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503844101/62
63: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/11(月) 11:58:56.15 ID:Tvo71ZYG ある意味ではDOSの頃の方がプログラム組みやすかったけどな Windowsになってメモリは増えたが、スクリプトとか自作したりすると例外出るし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503844101/63
64: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/11(月) 12:03:26.70 ID:Tvo71ZYG だいたい、メモリ増やしても32bitで組んでる限り、フラグメンテーションの発生する限度はあんまし変わらんな 64bitで組むのはちと面倒だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503844101/64
65: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/11(月) 12:06:56.00 ID:Tvo71ZYG あと64bitで組むとポインタのしめるメモリの量が激増するから遅くなるんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503844101/65
66: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/11(月) 12:37:24.99 ID:Tvo71ZYG こんなスレッドもあるからな GCは失敗。メモリは自分で管理せよ! その2©2ch.net https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1447856699/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503844101/66
67: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/11(月) 12:50:30.78 ID:Tvo71ZYG マイクロソフトがファイルエクスプローラ系のツールを切り捨てたのも、フラグメンテーションが原因だしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503844101/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/11(月) 13:31:20.94 ID:jEpZlRAM 出たよ2chソースwwwwww 証拠もなければ根も葉もデタラメ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503844101/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/11(月) 18:47:56.72 ID:q89Vz6TR >なぜゲームは完成しないのか >>1-1000(ただし、このレスを覗く) ウッセェェエエエエエエエエエ!!!! アホォオオオーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!(絶叫) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503844101/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/11(月) 18:49:46.80 ID:q89Vz6TR 「除く」だよ 覗くじゃねえよ アホーーーーーーーーーーーーーーーー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503844101/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/11(月) 18:53:07.87 ID:q89Vz6TR ブラックホールだって、持ち上げてやるっつってんだよ アホォオオオーーーーーーーーーー!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503844101/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/11(月) 20:16:41.35 ID:J2J7+Afh 思い付きでスレ立てたが、誰にも相手にされないので仕方なく自演してみた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503844101/72
73: 69-71 [sage] 2017/09/12(火) 15:54:04.16 ID:kU0h7IJB このスレ立てたの、俺じゃないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503844101/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/14(木) 22:08:49.26 ID:6PVvdjLp この手のスレは大体が言葉遊びと精神論しか語られない ここも同じ なんの参考にも励みにもならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503844101/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/15(金) 07:47:32.00 ID:9KWaIFvf 2ちゃんねるに励みを求めるのいかがなものか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503844101/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/16(土) 12:53:26.10 ID:GoPFYKP4 頑張って下さい、応援してます (そのうち消えるだろ、プ) って奴ばっかりだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503844101/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/17(日) 20:35:21.05 ID:k+fgMvn4 死にたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503844101/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/18(月) 09:05:23.25 ID:LlzlUhhT 死にたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503844101/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/18(月) 13:46:41.55 ID:VkBLD+N6 たとえ完成しなくても制作することで満たされる欲求がある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503844101/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/18(月) 19:43:07.42 ID:mWCoiQWO 完成させたいのなら小さなものでいい 成長したかったら超大作に挑んで エタル事 これマジよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503844101/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/21(土) 01:39:25.59 ID:FjCZU/6p 自分でハードル高くしてるからだろ ゲームとはこれこれこういうものなんだってイメージが出来上がってしまうと そこを目指すことになって失敗しやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503844101/81
82: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/13(月) 16:58:04.59 ID:9iYmdDzC >>67-68 OSの機能を増やせばバグが頻発するのにか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503844101/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/13(月) 18:00:09.19 ID:kTvxBlbP まずはブロック崩しからやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503844101/83
84: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/13(月) 22:26:50.63 ID:/FyA37/q 「ゲームは完成しないのが普通」と考えるのが出発点だ。 やる気とか成り行きに任せていたら絶対に完成しないから、 完成する仕組みを作る必要がある。 例えば、一日に必ず一回は制作ツールを起動するとかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503844101/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/20(水) 19:51:23.23 ID:SRxmuVOv 作業内容をまとめて工数を割り出してスケジュールを建てた これで大丈夫なはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503844101/85
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 69 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.006s