[過去ログ] なぜゲームは完成しないのか [無断転載禁止]©2ch.net (154レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/31(木) 10:09:51.43 ID:N+l2Be6d(1) AAS
やらないから→なぜか→報酬(有形無形の)が得られない、あるいは得られる見込みが無いからではないでしょうか?
モチベーションは、時間とともに低減すると思いますが、そこに金銭や応援やなんらかのインセンティブがあれば、モチベーションも回復すると思います。
ゆえに、面白い面白そうなゲームは完成し、つまらんゲームは完成しないのだと思います。
101: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/20(水) 07:33:04.06 ID:GIDD+MN+(1) AAS
VXで体験版をだしてそのまま数年更新もされてないゲームのホームページにいってみると
そこにはMVでつくってるという文字が!
まずVXで完成してから作り直せよ
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/20(水) 11:18:46.95 ID:hEffPACs(1) AAS
意欲的に自分から企画して行動に移せるならそりゃ成功するかもね
ただ俺みたいに人から言われたことだけやって頭使わないタイプにはむりだわ
しかも初歩的なゲーム作るのさえ挫折するぐらい飲み込み悪いから
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/21(木) 04:21:57.65 ID:KIJZHy4Z(1) AAS
言い訳はききあきたよ
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/22(金) 12:19:46.22 ID:hfLrXxHy(1) AAS
お前らに託す
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/22(金) 23:16:09.49 ID:eAa3t5w6(1) AAS
よろしくたのむ
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/15(水) 06:15:17.14 ID:m+m8xM3j(1) AAS
まぁ完成したところで誰もやらないんだけどな
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/07(金) 11:24:20.51 ID:kY0wWZ2l(1) AAS
クリエーターの最大の敵は創作意欲を無くすこと
形にして評価されないならいいがやる前からあきらめるのはNG
そもそも前例がある時点で新しいものではない
それにすぐ見返り(金)を求めるのがこの板の不純なところ
面白いものを作って喜んでもらいたいという根本的な思考が欠けている
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/08(土) 23:04:53.34 ID:yOadYo7Q(1) AAS
評価とか喜んでもらうなんて見返りを求めるな
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/09(日) 12:38:41.32 ID:Crx///jQ(1) AAS
現実問題見返りなしでは作れない
自己満足で作り続けるなんて普通じゃない
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/09(日) 13:04:18.34 ID:WZz40CCH(1) AAS
現実問題5chは何の見返りもなしに自己満足で続けてる
というか自己満足すらいらない、ただの惰性でいける
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/12(水) 12:49:49.18 ID:YJoovQJk(1) AAS
金でモチベーションがあがるならいいが逆にマイナスになってるからやめた方がいい
初心者が失敗するパターンでいきなり身の丈以上のものを作ろうとして頓挫するがなぜそうなるかというとすぐにも売って儲けようとするから
編み物経験のないものが欲かいて手編みのセーターイニシャル入りを作ろうと計画してもできて下手糞なセーター止まりということ
大体そういうタイプは試作や練習を繰り返すという基本を馬鹿にして時間の無駄という
何でもそうだがゲームを作る前にゲームもどきを作るのは当たり前
横着して手を動かさないで頭の中ですごいことやろうなんてのは失敗するしその失敗から何も学ばないから次にいけない
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/12(水) 13:24:30.39 ID:MpL55yVt(1) AAS
大筋では同意なんだけど、失敗からはほぼ確実に何かは学ぶよ
横着する人は失敗するんじゃなくてむしろ失敗が足りなさすぎるね
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/13(木) 22:11:37.86 ID:w8UFI8fl(1) AAS
偉そうに語ってるけどなに作ったの?
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/14(金) 12:55:44.31 ID:qniBwIjE(1) AAS
まずは小さいものから確実には入門書にも書かれてるし有名な開発者も言ってることだから全然偉そうじゃないんだよね
そもそも相手みて態度変えるのって常識的におかしいし今時小学生でもゲーム作ってるんだからゲーム作ったから偉いって発想捨てた方がいい
この板で優越感に浸りたいみたいなのいるけどそういうのが規模だの売り上げだかで負けると決まって腐るんだよね
俺らの作ってるのゴミwwwだの価値ねwwwだの言ってるけど自分が見栄っ張りなの気づいてないんだよね
他人の自慢話なんて聞きたくないだろうから皆最小限にしてるのに自分からしたがるのいるから困る
はっきり言って勉強してますとかこんな難しいことやってますだから偉いんだは子供の発想だよ
勉強なんてのは自分のためでほめてもらうためじゃないしみんな黙々と当たり前にやってる
技術云々以前に入り口でできないからつまらないって人用のアドバイスはあってもそれから先はすべて個人の自由なんだからこうしなきゃいけない
ってのはない
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/20(木) 13:08:01.64 ID:lTIUNd8T(1) AAS
なぜ<自分が納得する>ゲームは完成しないのか
→作る力(企画力・技術力・人材力etc.)が足りないから
<>をはっきりさせないと論議出来ないよね
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/24(月) 12:52:05.36 ID:f2xZjxq8(1) AAS
→クオリティに対するコスト意識が無いから
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/24(月) 18:47:02.80 ID:6PeQ428x(1) AAS
巷でバカ売れしてるゲームだってバグがあったり続編があったり追加コンテンツがある未完成品だよ
完成なんてものはないんだよ
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/25(火) 13:17:02.85 ID:RkipFx+t(1) AAS
むしろ満足したらそこで寿命
そもそも完成できなくて困ってる人が誰なのかもわからないし
結局は自分でなんとかするしかないことですし
119: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/30(日) 23:43:24.40 ID:YX4xQ4yx(1) AAS
ゲームが完成するしないはいかに機能とか内容とかの取捨選択または妥協するかだと思う(個人制作ならね)。
120: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/01(月) 02:52:07.78 ID:pqT2wsu3(1) AAS
日本人は時間がないから
ゲーム会社ですら残業しながらゲーム作ってるんだ
サラリーマンが仕事帰り作って完成させるのはいつのことか
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/01(月) 03:36:04.87 ID:A/coQG5i(1) AAS
なんとなく作りたいから作る
そこに理由は必要ないし、上から目線のアドバイスも不用
意識高い系は威張りん坊したけりゃ
個人の趣味を相手にではなくゲーム会社を相手にやってくれ
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/01(月) 20:16:06.65 ID:IHV6YS8v(1) AAS
なんとなく威張りたいから威張る
そこに理由は必要ないし、上から目線のアドバイスも不用
意識高い系叩きしたけりゃ
個人の趣味を相手にではなく意識高い系プロを相手にやってくれ
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/02(火) 13:39:04.93 ID:rzBCOdHH(1) AAS
ゲームを作るには精神年齢が低すぎる
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/02(火) 16:36:06.13 ID:vUP32dOu(1) AAS
×なぜゲームは完成しないのか
◯なぜ自分はゲームを完成させられないのか
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 30 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.008s