[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
985: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 10:52:54.55 ID:OGM1Aw6n(1/16) AAS
>>984984(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/28(火) 04:59:22.67 ID:fQBdNQAM(1) AAS
失礼します。
質問なのですが、今エロゲを作っていて、主人公の部屋にあるアルバムを
開いたらエロゲの回想シーンがある、というのを作ろうと思い、コモンイベント集の
シーン回想&ノベル風文章表示コモン を利用してるのですが。
まずアルバムを開いて、選択したエロシーンを始めるとピクチャが
選択肢などのウィンドウの下で表示されて見えません。
画面の優先表示を「メッセージウィンド」→「ピクチャ」→「選択肢などのウィンドウ」
に出来ないでしょうか?
↓の画像にゲーム画面の状態とコモンイベントの詳細を載せました。
分かる方お願いします。
画像リンク
画像リンク
グロ
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 10:53:23.04 ID:OGM1Aw6n(2/16) AAS
>>982次スレありがとうございます😊
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 10:57:46.37 ID:OGM1Aw6n(3/16) AAS
こっちは埋めますが
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 10:58:49.16 ID:OGM1Aw6n(4/16) AAS
てす
989: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 10:58:54.12 ID:OGM1Aw6n(5/16) AAS
。
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 11:03:09.07 ID:OGM1Aw6n(6/16) AAS
香港
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 11:03:30.75 ID:OGM1Aw6n(7/16) AAS
天麩羅の
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 11:05:09.45 ID:OGM1Aw6n(8/16) AAS
話題
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 11:05:29.59 ID:OGM1Aw6n(9/16) AAS
、保守
994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 11:05:42.57 ID:OGM1Aw6n(10/16) AAS
もうすぐ終わりです
995: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 11:06:32.01 ID:OGM1Aw6n(11/16) AAS
羽生
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 11:06:48.28 ID:OGM1Aw6n(12/16) AAS
うおおおおん
997(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 11:08:03.83 ID:OGM1Aw6n(13/16) AAS
>11(13): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/20(日) 23:40:24.37 ID:tptsJ3q3(1/3) AAS
フリーソフトのRPG製作ソフトWOLF RPGエディターの質問者のためのスレッドです。
教えられる方はできる範囲で教えてあげてください。
・ここは質問スレです。質問者や回答者を煽るようなレスは禁止です。
・もしあなたが憤りを感じたり荒らしだと思っても、放置もしくは>>1とだけレスしてください。
それ以上のことを書くと、それ自体が『荒らし行為となります』。ご注意ください。
・質問者もマナーを守り、回答がつきやすい質問の仕方をしましょう。
【良い質問の例】
・〜がやりたくて・・・までしたのですが、〇〇がうまくいきません。
【悪い質問の例】
・〜できますか → 大概できます。問題は「どうすればできるか」のはずです。実のない質問はやめましょう。
・〜のようなことがやりたい → 丸投げはやめましょう。1から全部教えてくれる人はまずいません。
何が分からないか分かるまで努力しましょう。全部分からないのなら、まずは講座サイトで勉強しましょう。
・コモンイベント集から○○のコモンイベントをダウンロードしましたがエラーが出ますor使い方が分かりませんor動きません等
→まずはそのコモンイベントの作者と連絡を取って下さい。ここにはそのコモンイベントの内容を詳しく理解している人が居ないため、あなたが望むような回答はできません。
◆WOLF RPGエディター公式サイト
外部リンク:www.silversecond.com
◇本スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net
2chスレ:gamedev
◇前スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 [無断転載禁止]©2ch.net
2chスレ:gamedev
次スレは>>980が立てて下さい。
立てられない場合は質問を自重して本スレに報告して下さい。
998: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 11:08:23.60 ID:OGM1Aw6n(14/16) AAS
>>1
>>456456(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/01(金) 01:20:48.99 ID:rBx0xOsd(1/2) AAS
俺だったらこう作るって体で答える
UDB0の項目に○○の状態異常の場合は使用不可という項目を作る(特殊設定でUDB8のデータ番号を選択。-3〜-1はナシ。初期値-1)
コモン154の58行目(■■■条件設定、ここからのコメント文)辺りに以下の処理を挿入
UDB0のデータ番号cself34から上記の設定を読み込み(適当な変数Aに代入)
変数Aが0以上の場合、CDB14のデータ番号cself0の項目番号変数Aを取得
その値が0以外の場合はループ開始へ戻る
んで技設定で発動時にその状態異常を付与する
何でこうするかというと、質問者の設定では技の数だけ「技を使用してから現在何ターン経過したか」という情報を記録しておく膨大な数の変数が必要となるため
実際には試していないからこの改造だけでできるか分からん
999: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 11:08:36.71 ID:OGM1Aw6n(15/16) AAS
それでは!
1000: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 11:09:15.67 ID:OGM1Aw6n(16/16) AAS
(
1001(1): 1001 [] ID:Thread(1/2) AAS
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2066日 11時間 28分 51秒
1002(1): 1002 [] ID:Thread(2/2) AAS
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
外部リンク:premium.5ch.net
▼ 浪人ログインはこちら ▼
外部リンク[php]:login.5ch.net
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.018s