[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 16:01:41.03 ID:fIfObdfc(2/4) AAS
>>109
109(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 15:04:48.66 ID:ebdhpGV1(1) AAS
試せばいいじゃない
仕様かどうかを聞いている
知らねーならでしゃばんな
111
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 16:20:37.29 ID:ALhjE8X8(1) AAS
聞いてなくてワラタ
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 16:25:04.45 ID:fIfObdfc(3/4) AAS
>>111
ぼく質問スレで答えたい→ぼく答え知らない→ぼく何か煽れる文言を見つけて書き込む→回答者になった気分www
113
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 16:53:55.03 ID:8c3xZSgq(1) AAS
電気ポットと電子レンジ同時に使うとブレーカーが落ちるのは仕様や
ドライヤーでもなるぞ
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 17:39:25.18 ID:fIfObdfc(4/4) AAS
>>113
せめてウディタの回答が出てからにしようねw
荒ぶる承認欲求かよw
115
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 19:26:34.08 ID:OKXHwPw1(1) AAS
されるよって言われて信用できるのか?なんの責任もない馬の骨の言葉を?
素直に逐一セーブしたほうがいいんでない?
まあされてるっぽいけど
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/06(水) 00:11:50.09 ID:SOstUHMm(1) AAS
>>115
基本的に動作確認する度に保存はしてるんだけどね
回答ありがとー
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/14(木) 11:10:18.69 ID:pnZ5UTVa(1) AAS
ウディタは1フレームに50万行読むと動作が止まるようですが
この行数に「条件分岐で条件が適合せず実行されなかった」行は含まれますか?
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/15(金) 17:21:42.85 ID:BBi0h1XI(1/2) AAS
本スレからリンクされてないからか過疎ってるね
転載しとくわ
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/15(金) 17:24:22.96 ID:BBi0h1XI(2/2) AAS
つーか落ちてたのかw
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/15(金) 19:18:23.02 ID:/OYOfPhX(1) AAS
前回の質問者が酷かったから回答控えているだけじゃね
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/16(土) 00:07:48.32 ID:AjCj4DOW(1) AAS
答える気ないやつと難解な回答して悦に入ってる自称回答者様はいなくていいよ
122
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 03:01:20.17 ID:0F1Vclgn(1) AAS
ブーメラン乙
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 04:05:03.48 ID:OuAN4c5Z(1) AAS
>>122
>>122
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 04:34:26.55 ID:jZ2yBKda(1) AAS
難解な回答は見たことないが
意図を読み取ることが難解な質問は割りとよく見る
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 06:27:11.78 ID:1yA3UXpK(1) AAS
ラバーダッキングみたいなもんで、
相手に伝わりやすいように質問を考えていると、自然と自己解決しちゃうことが多いからな
126: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 18:37:35.38 ID:/rN76OKL(1) AAS
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127
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/03(水) 16:15:23.67 ID:P16Sxng2(1) AAS
質問させていただきます
特定の仲間1人が特定の防具を装備した時だけ顔グラを変えたいのですが何処にどんな一行書き込めばよいのでしょうか?
128
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/03(水) 16:57:03.64 ID:wxhxSdfu(1) AAS
今ウディタが手元にないから詳しく解説できないけど

メッセージウィンドウを表示しているコモンの
顔グラフィック番号を読み取って
ピクチャの文字列をsysDBから取り出している部分の直下に

特定の顔グラフィックの場合に
装備している防具の番号を可変DBから読み取って
別途用意したDBなりsysDBなりからピクチャの文字列を取り出す処理を付け加えるだけ

防具の場合にはID番号+30000になっているから注意な
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/04(木) 01:25:44.07 ID:c9SJKMEy(1) AAS
>>127
「顔グラ」がどこの顔グラなのか解りかねるので回答に困るのですが、

・基本システムのメッセージウィンドウの顔グラを要望の通りに変更したいなら
>>128のように改造すればOK

・移動時メニュー欄の顔グラ(例えば回復アイテム使用時に出てくるアレ)を変更したいなら
コモン90番「X[移]キャラクター欄描画」の186行目付近で顔グラがピクチャ表示されるので、
表示されるべきファイル名(CSelf7)を条件に応じて差し替えれば良い。
(移動時ならCDB0番に主人公キャラの装備している品が格納されているはずだから、
それを判定基準として場合分けすれば良い)

・戦闘時の顔グラを変更したいならコモン178番「X[戦]味方欄_単体描画」を改造する。
221行目付近で移動時と同様に書き直す。
(戦闘時ならCDB10番に装備状況が格納されている)

※あとの2つに関しては色々応用が効くと思う。瀕死時や死亡時に顔グラを変えるなど
130: 名前は開発中のものです。 [] 2018/01/08(月) 17:53:44.24 ID:80JuXq9+(1/2) AAS
お疲れ様です。
天候の設定コモンを導入したのですが
場所移動でトランジョン+暗転あり(60フレーム)にすると
一時的に雪が固まってしまいます。
暗転していく間でも雪を降らせたいです。
ご教授お願い致します。
131: 名前は開発中のものです。 [] 2018/01/08(月) 18:00:08.35 ID:80JuXq9+(2/2) AAS
130です!
ごめんなさい。1読みました。
コモンについて聞くのはだめでしたね……。反省します。
作者様に質問しても、返事がなかったのでここに書き込んでしまいました。
少し変えて質問します。
暗転時、待機アニメーションなどが止まってしまいます。
仕様だと思うのですが、変更したいです。
132
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/08(月) 23:49:02.37 ID:OckvYKBx(1) AAS
トランジションは画面の更新を一時停止するものだから、ウディタの仕様上、どうにもならない

単純なフェードイン、フェードアウトだけなら、黒く塗った画像を表示して、透明度を徐々に変更するコモンを作ることで、
並列実行イベントを動かしながらトランジションに似た画面効果を起こすことが出来るはず

画像を表示するピクチャ番号によって、画面を徐々に暗くしながら、雪は降らせたままにしたりもできる
133: 名前は開発中のものです。 [] 2018/01/09(火) 11:19:06.17 ID:3GYhgsA2(1/2) AAS
>>132
なるほど、そのような方法があるのですね。
ありがとうございます!
134
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/01/09(火) 21:51:40.24 ID:3GYhgsA2(2/2) AAS
メニューから武器や技能を選ぶ処理を、アイテムの時みたいにしたいです。
使用者とかを選ぶ必要がないので省きたいなぁと。
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