[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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681(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/14(火) 16:00:15.72 ID:z6usW6nY(1/7) AAS
少し前までBPはパフォーマンス落ちるから多用厳禁と
マニュアルに書いてあったんだが知らんのか? 使った事ないだろお前w
BPのパフォーマンスは改善しないまま何故かその一文をマニュアルから
削除したのは何でだろうね〜
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/14(火) 16:08:20.47 ID:z6usW6nY(2/7) AAS
あとマニュアルも増改築に最新版でも追従出来てなくて既に存在しないメニューや項目が山ほどある
ハッキリ言ってEpicはかなり管理が杜撰な上に放置主義だからやる気あるのかどうか疑問だよな
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/14(火) 16:09:56.30 ID:z6usW6nY(3/7) AAS
使った事がないから現状を知らないだけだろ
丸分かりなんだよ。みっともねえな
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/14(火) 16:25:45.71 ID:z6usW6nY(4/7) AAS
因みにEpicの管理が杜撰で放置主義なのは実はUE3SDK時代からの伝統なんだよね
全然何も変わってないじゃん
687: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/14(火) 18:27:53.10 ID:z6usW6nY(5/7) AAS
UE使った事もないEpicの体質すらも知らないワナビーが幾ら開発者ごっこで
寝言をほざいたところでやればやるほどボロが出るだけだぞwww
ほんの2〜3年位前の話なんだがCPUの演算速度が100倍くらいになったんか? ん?
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/14(火) 23:12:07.02 ID:z6usW6nY(6/7) AAS
ハードを直で叩くと焼き鳥になったりするからなぁw
あ、壊したことないの?やっぱC++触ったことすらもないんだろwww
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/14(火) 23:46:07.41 ID:z6usW6nY(7/7) AAS
UE中毒者って恋に恋してるみたいなのばっかりでガッカリするよな
BSOD連発して青ざめながら幻想を粉微塵にされて現実に帰ってきなよwww
モダンじゃない糞言語とか頼まれても願い下げするわ
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