[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/14(土) 13:30:15.35 ID:tLMRZ7ws(1/6) AAS
久しぶり来たらやはりUE基地が湧いてんのか
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/14(土) 13:32:50.45 ID:tLMRZ7ws(2/6) AAS
ソニーって言うほどメタバースに積極的なん?
マイクロソフトはそれこそホロレンズ作ったりして工業業界ではそこそこのシェア勝ち取ってるけど
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/14(土) 13:35:57.36 ID:tLMRZ7ws(3/6) AAS
>>362362(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/14(土) 12:59:05.24 ID:Ye5f+foJ(1) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
《13日の金曜日…》新宿に現れるゴーストを捕まえてスコアを競うマップを共同開発したので、遊んでみてくださいー👻
🏝コード:7353-7706-1702
👻ゴーストを捕まえてスコアを稼ごう
🎃プレイヤーからゴーストを奪おう
😈ゴーストは全部で30体
#UEFN #fortnite
外部リンク:x.com
メタバースの権威がこんなしょーもないもんしか作れねぇとか終わってんなw
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/14(土) 16:06:59.41 ID:tLMRZ7ws(4/6) AAS
>>368368(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/14(土) 14:22:23.50 ID:NdFLPH8I(3/6) AAS
5月ごろから忍者くんがビッグマウスを吐く→Unityの幹部がやらかす→リリース前なのに忍者くんが全コメントに擁護レスを書く→忍者くんが作ったゲームを無期延期にする→ホラ吹きと叩かれた忍者くんが板を卒業を発表する→UnityCEOがやめてとりあえず元に戻り平和になる→忍者くんがUnityスレに戻ってきて荒らす。
結局忍者くんは1年近くかけて何がやりたかったんや
ホラ吹き以下はお前の妄想だろ
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/14(土) 16:34:40.73 ID:tLMRZ7ws(5/6) AAS
HDRP Costom Pathのサンプル
外部リンク:github.com
画像リンク
VFXGraphのパーティクルをSSF(スクリーンスペースフルイド)で流体表現
こういうの簡単に実装できるからいいよな
URP版はUnityバイブルに載ってた
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/14(土) 22:49:02.22 ID:tLMRZ7ws(6/6) AAS
こいつらはもう無視だな
結局忍者くんいなくなっても何も変わらん
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.040s