[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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908: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/20(水) 15:00:27.07 ID:bbEsIru0(1/3) AAS
>>905
905(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/20(水) 14:45:42.76 ID:Y/5UnDCm(1) AAS
UE使われてるからって何故損するのか謎
ゲームエンジンはコンテンツ実現のための手段だろうに
またAAAクラスの大規模開発はUEの方がやり易いから仕方ないわ
UnityスレでUEで作られたゲーム紹介したから損なんだよアホ
909: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/20(水) 15:00:58.43 ID:bbEsIru0(2/3) AAS
>>906
906(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/20(水) 14:50:52.01 ID:4s477XVo(1) AAS
外部リンク:magazine.cygames.co.jp
多分これでは
これじゃないと思う
これってフォトリアル用のエンジンでしょ?
910: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/20(水) 15:02:42.01 ID:bbEsIru0(3/3) AAS
てかmiHoYoも原神作る際にチューンしてるという噂がある
それを全てC#でやってることは無いと思うからC++でチューンしてると思ってる
よって今回のグラブルリリンクもC++使ってUnityをチューンアップしてるんじゃないか?
エフェクトが手裏剣なんだよね
あとUIとか
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