[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 11:30:38.96 ID:/Lh7whVF(1/2) AAS
>>396
396(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 11:08:09.25 ID:m46Cq7s0(1/2) AAS
これ使ってる1つおる?どんな感じ

YouTube で「【Unity】 ECS キャラクターコントローラーでキャラを動かしてみよう!」を見ませんか

【Unity】 ECS キャラクターコントローラーでキャラを動かしてみよう!: 動画リンク[YouTube]
使ってみたけどAspectってやつを読み取るのに苦労した
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 11:41:17.64 ID:/Lh7whVF(2/2) AAS
シーンの編集でマウスの効きを変更したいんだが難しいか?
マウスホイールのズームの感度とかマウスでの視点移動とかさ
あれ固定値じゃないからその辺の操作が難しいんだよね
めちゃくちゃスクロールしないといけないときもあれば1スクロールしただけですごい寄ったり離れたり
操作がむずい
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