[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/30(月) 08:00:38.94 ID:E2WkBw81(1) AAS
>>9【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32
2chスレ:gamedev
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/01(日) 10:44:40.94 ID:P6VxUZHx(1) AAS
UEのチュートリアルってほとんどBPでCプラプラのものはほぼ皆無なのな
そりゃシンプルなゲームばかりになるわけだわ…
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 20:13:01.94 ID:8qigrHpm(2/3) AAS
投資板いけ
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 01:17:50.94 ID:0BYlTuPd(6/10) AAS
>>195だから?w
380(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/14(土) 18:48:45.94 ID:1zdrj9We(2/3) AAS
>>379頭悪いからUEスレで相手にされないんだろ
佐藤信者はUEスレでコピペして怒られてたしw
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/01(水) 12:09:23.94 ID:HKS9Y6E1(2/2) AAS
これか
ゲーム「フォートナイト」海外の配信会社、課金収入30億円申告漏れ
2chスレ:newsplus
処理済みだしそんな大きな話ではないんだろうけど、
エピックのルクセンブルク子会社の日本向けサービスの消費税の申告ってなんかややこしいことしてんだな
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 17:29:05.94 ID:YWm5cZa1(1/2) AAS
Python使ったことあるけどゴミすぎる
538(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 21:08:09.94 ID:0wZI3PE/(1/2) AAS
>>536536(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 20:13:59.59 ID:4g1OsVqS(3/3) AAS
うーん、場所によるからなんともいえんな
俺の開発現場は最初は車のECUの組み込みでガッチガチのC言語だった
ECUのハード代ケチるために性能低くても動くプログラム組まないといけないし、絶対にリコールや死亡事故に繋がる間違いがあってもいけないから緊張感のある開発現場だった
その点今いるJavascriptの所はミスってもすぐフィックスしたのを簡単にリリースできるから手抜きではないけど比較的リラックスした環境下だな
何にせよ現場の言語が全て、言語そのものの人気や合理性なんて関係ない
上司がやれと言ったらやるだけ
だな、環境に応じて適した言語を使うだけ
C++ができるからスゲーってのはとんだ勘違いもいいとこ
無能ガイジに思われるだけw
624: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/10(金) 02:51:00.94 ID:uPi7FLHK(1) AAS
5秒ルールで動けるやつなんてそうそういない
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/17(金) 21:03:37.94 ID:VqDNBwcX(1) AAS
>>713まあそれだよな
互換性が効く期間が長くなるならそれはそれでメリットだし
884: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/18(月) 19:00:18.94 ID:zWdMKGMT(5/6) AAS
てかそもそも環境アプリってなんだ?
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