[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/01(日) 15:23:45.83 ID:QiORS3fq(2/2) AAS
>>95
95(3): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/01(日) 15:16:22.50 ID:bL73QoTf(1) AAS
Unityってデザイナーやビジュアルクリエイター方面のユーザー全然取り込めてないよね
殆どUEに流れてる
そもそもゲーム作るのに特化したソフトだしな
208: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/05(木) 14:10:52.83 ID:0BYlTuPd(10/10) AAS
要するにブループリントはゴニョらないと使い物にならない糞ということだな
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 02:13:50.83 ID:cnPlxyew(3/7) AAS
それにビッグマウスで半年ずっとマウント取ってたのは忍者くんだろう
他の人もいってたが初めて作るなら大風呂敷ひろげずに黙ってつくれよ
571
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/04(土) 08:36:59.83 ID:TmCer2nW(1/3) AAS
何このキチガイどもはw
何が楽しくて行きてるんだろうか
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/15(水) 15:29:25.83 ID:9kKpJUfS(1) AAS
言語の選定はCode Snippetの物量で決める事にしている
結果を得る事を目的としているのだから絵に描いた餅に価値を感じない
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