[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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70: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/30(土) 07:52:28.79 ID:RSKwuiA4(2/2) AAS
>>68
68(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/30(土) 06:54:33.57 ID:4SUSphk1(1/2) AAS
VisualScript放置状態だな・・・
経営陣はお金にしか興味ないから仕方ないな
中の優秀な人たちは辞めていってしもうたし
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 22:59:47.79 ID:XoLkT0BH(11/16) AAS
>>137
137(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/03(火) 21:07:30.28 ID:778Bf6pT(2/3) AAS
>>134
むしろDirectXがwin専用で他はある程度共通化出来てるんだよなぁ
まぁ、DirectXの性能が高いのはあるけど、エンジンならむしろVulkanを主流にしてくれたほうが助かる

オーディオはOpenALとかがもっと流行ってくれたらワンちゃんあったんだけどね
Unity使って儲けてる企業はスマホ主体なんだからその企業は独自エンジンなんて作らねぇって話をしてんだけど伝わらんかったか…
PCゲームなんて今まで通り儲けてる企業は自前でゲームエンジン作ってるわけでUnity全く関係ない
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 23:31:20.79 ID:XoLkT0BH(16/16) AAS
>>150
150(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/03(火) 23:30:36.92 ID:778Bf6pT(3/3) AAS
別にUE上げしてるわけではないが…

その勘違いの仕方マジ忍者くんっぽくて怖いわ
違うらしいが
そうか…
それはすまなかった
228
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/06(金) 18:17:48.79 ID:GeUjZOT5(4/5) AAS
>>225
225(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/06(金) 18:12:40.87 ID:4PXHoK3C(1) AAS
UEだとそもそもアセット買う必要ないんだよね
しかもこの程度のものに金かける意味が分からない>>215
いつも言ってるがなんでこのUEキチガイがこのスレきてんの?
237
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/06(金) 22:54:10.79 ID:O5MpYS57(4/6) AAS
6月の体験版凄いから見てろよー→低評価 
10月の製品版を見てろよー→10月直前逃亡
忍者くん初心者なんだから1本完成するまで黙ってもくもくと作ればいいのに
268
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/07(土) 16:35:04.79 ID:cnPlxyew(6/7) AAS
↑素人の忍者君
409
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 13:44:28.79 ID:BWA9ZK7Q(3/3) AAS
>>408
408(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 13:20:15.22 ID:GbTnzhFu(2/2) AAS
>>407
マジか!それは面白そうだ!
アセットストアで買えるモーションも編集できるからマジで使えるぞ
普通のUnityのアニメーションだとヒューマノイドリグのものは編集できないんだがVeryAnimationはその編集ができるし
464: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/26(木) 19:27:48.79 ID:ghGZRKPj(1) AAS
>>462
462(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/26(木) 16:05:54.36 ID:m1HbbV03(1) AAS
前作からunityだから最適化不足でもないのに
CS版が延期になったことを見るとリアル
グラフィックをunityで目指すと想定より
重くなるのかな?
Unityでフォトリアルは荷が重い
UEが使われるのには理由があるってことさね
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/12(日) 07:28:27.79 ID:UAEQx0QT(1) AAS
まあでもこれで野良アプリを利用しようって方向に動くようならいいんだけどな
でもそうなりそならその前にgoogleが潰しに来るか
899: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/20(水) 14:17:46.79 ID:C7Jnfw35(1/4) AAS
>>897
897(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/20(水) 13:56:48.65 ID:WRJU0TPz(1) AAS
Granblue Fantasy RelinkってUEじゃなかったけ
ここはUnityスレ
UEなのか
紹介して損したわ
912
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/20(水) 19:39:40.79 ID:cZrgKnX/(1) AAS
とある下請けソシャゲ屋だけどリンクはUE使ってる
Unityではこのレベルの大規模開発は困難だと聞いたが本当の事情は知らん下請け屋だからな
946: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/24(日) 09:10:33.79 ID:HDwCvMNl(1) AAS
>>945
945(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/24(日) 02:00:46.26 ID:vfQnxhm2(1) AAS
来年あたりには元の守銭奴規約に戻ってたりしてなw
Unityの経営陣ならやりかねん
優秀な技術者みーんな辞めちゃったし、買収されたwetaの人たちはレイオフされたし、Gigayaチーム解散とかマジで意味不明やった

去年からUnityずっと首切りしてるし、AI/エンジニアリング部門の大規模レイオフとかAIファースト時代に致命傷やろ
銭ゲバCEOジョンリッチを雇ったのは大失敗だわ
外部リンク:gigazine.net
WetaのレイオフはそのCEOがやったことじゃないぞ
新しいCEOがやってんだぞ
965: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/27(水) 00:42:57.79 ID:wNFN7PqZ(1/2) AAS
>>959
959(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/26(火) 21:27:18.28 ID:cS7PYUem(2/3) AAS
UE一強みたいなのは好ましくないから頑張って欲しい
お金稼ぎに頑張りますわ^^
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 15:07:18.79 ID:I5vSDn3k(5/5) AAS
>>976
976(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 15:05:43.46 ID:qI2hQ1gi(1) AAS
せっかくだし100にしとかないか?
41で立てちゃったよ…
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