[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/25(火) 05:13:09.71 ID:/AiJss0U(1) AAS
>>4
4(2): 名無し@キムチ [] 2017/07/19(水) 19:12:19.15 ID:cuTWXF3a(1) AAS
キャラに台詞をしゃべらせるには、やはり他からオーディオソースをインポートしないと無理ですか?
Unity自体に自動音声機能はついていないのですか?
アセットを買えば実現できそうですね
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/01(日) 15:23:30.71 ID:QiORS3fq(1/2) AAS
>>95
95(3): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/01(日) 15:16:22.50 ID:bL73QoTf(1) AAS
Unityってデザイナーやビジュアルクリエイター方面のユーザー全然取り込めてないよね
殆どUEに流れてる
そもそもゲーム作るのに特化したソフトだしな
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 00:00:25.71 ID:8qigrHpm(1/3) AAS
だからここUnityスレなのよね
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 12:55:19.71 ID:XoLkT0BH(2/16) AAS
InputSystemはC#Invokeの方がいいぞ
SendMessageはすべてのオブジェクトに対して呼び出すようで負荷が重い
234: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/06(金) 21:11:52.71 ID:W5VeCkpM(1/2) AAS
新しい荒らしくんはこれでいけると思える幼稚さやすぐにボロを出す不器用さが発達障害のそれ
ずっと腫れもの扱いされたせいで自尊心をツールに頼るんだろうな
誰かに面倒見てもらわないと何もできないんだから5chも親に任せた方がいいと思う
235: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/06(金) 21:11:58.71 ID:W5VeCkpM(2/2) AAS
新しい荒らしくんはこれでいけると思える幼稚さやすぐにボロを出す不器用さが発達障害のそれ
ずっと腫れもの扱いされたせいで自尊心をツールに頼るんだろうな
誰かに面倒見てもらわないと何もできないんだから5chも親に任せた方がいいと思う
239
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/06(金) 23:30:33.71 ID:64GTCUsD(1) AAS
あれほどに熱心に活動してくれた人なのに居なくなった途端に話題にするのも許さないの?酷くない?
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 07:26:05.71 ID:aTwSKt0P(1) AAS
こいつ平日も1日中5ちゃんに張り付いてるんだな。気持ち悪い。
311: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/11(水) 17:26:48.71 ID:ME5LJ1Mq(1/5) AAS
CEO退任で元Unity仮面が渾身の「よっしゃあぁぁぁぁ!」は流石に笑ってしまう
Twitterリンク:warapuri
Twitterリンク:thejimwatkins
321: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/11(水) 20:32:54.71 ID:4TY7UnAO(1) AAS
>>299
299(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/11(水) 01:58:50.37 ID:HsNGGTh1(1/3) AAS
>>298
球体を歩き回れるのは面白いw
簡単に実装できるのかな?
その割にはいつも反応してね?w
387: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/15(日) 00:05:59.71 ID:9MO7HMtb(1/2) AAS
5ちゃんねるの他所のスレでは一人何役もして自演してる奴いるが忍者君と佐藤信者は別人だぞw
佐藤信者は忍者君のこと好きすぎて忍者君が出てくるまで永遠にコピペしてる
忍者君が出てくると大喜びでしっぽ振って絡んでるんだよなw
424: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/17(火) 20:54:38.71 ID:uBdNRyVm(1) AAS
遊びにパテントはない
444: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/24(火) 18:49:03.71 ID:U5hIPAln(1/6) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

《Fortnite》POPな新宿で指定の友達を見つける「ウォーリーを探せ」的なゲームを@Misositaworks さんと作ったので遊んでみてくださいー🌈

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489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/27(金) 22:18:00.71 ID:2/oWdSjF(1) AAS
UnityでGPUでAI動かすだと、別言語で組んでAPI化

対応した.netのライブラリとかあるならそれで組んでdll化で呼び出しとかじゃない
670: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/14(火) 06:30:26.71 ID:LdD5f5QN(1/4) AAS
知ってるwww
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/14(火) 16:25:45.71 ID:z6usW6nY(4/7) AAS
因みにEpicの管理が杜撰で放置主義なのは実はUE3SDK時代からの伝統なんだよね
全然何も変わってないじゃん
769
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 14:43:28.71 ID:pb8xb8v1(1) AAS
>>767
767(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 11:10:56.57 ID:BhefDdkv(2/2) AAS
AIはすごいけどAI開発者がおもちゃみたいなもんしか作らないのどうにかしてほしい
画像生成とか未だにアルファ抜きができなかったりレイヤー分けができなかったり使いづらすぎる
これやれば今のクリエイターの八割AI使い出すだろうに
開発者がニーズをわかろうとしてない
>>751
751(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/25(土) 18:45:56.38 ID:6mVYgNka(1) AAS
外部リンク:assetstore.unity.com
今日までセールのこれノープランで買ったけどこれも生成AIのお友達?
ならheight map使ってアルファ抜き出来るのだよ!
Unity使うことで特殊な機能を実現した夢のAIだよ!キミのためのAIだよ!今なら50%オフ!アセットストアに急げ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/30(木) 13:00:39.71 ID:l3jTeWJ9(1/2) AAS
やっぱり疫病神
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