[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/19(水) 01:30:13.70 ID:DSMeanOV(1/2) AAS
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他

次スレは>>970
970(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 08:43:32.10 ID:hBPGPBCa(1) AAS
エフェクトと作りたい人にはNiagaraとマテリアルグラフの方が表現力がね
プログラムできるならunityのがエディタ拡張とかしやすいしノードベース嫌いな人はシェーダもコードで書きたいだろうからそっちかな
NOVAshader公開されたからそこそこいい感じになったし
単なる煽りに反応しない方がいいよ
みんな使いやすい自分にあった方使うんだし
を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980
980(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/27(水) 23:43:58.08 ID:hsJSQCs+(2/2) AAS
意味不明な鞍替え理由で🌱
>>990
990(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/29(金) 14:46:38.40 ID:sgjqhnmz(2/2) AAS
推奨動作環境RTX2000からって相当高負荷のゲームだけやぞ普通
UE5で作られてるゲームでもそうそう無いし、そもそもPCゲーマーでさえRTX2000以上はマイノリティなのにw
が建てて下さい。

■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
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・Unity(日本公式サイト)
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・スクリプトリファレンス
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・FAQ
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・MSDN
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44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/10(金) 10:43:21.70 ID:epEC5x5X(1) AAS
無料バージョンじゃ体験版だからダメなんじゃない?
165
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 11:35:24.70 ID:Z4d1YWWn(1/2) AAS
自キャラの動きが全くアレンジできないゲームなんてゲーム作るうちに入らんだろw
無理やり自キャラを赤ちゃんにすり替えた赤ちゃん虐待ゲームとかも作りたくないしなw
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/04(水) 23:38:54.70 ID:ncu1GRko(1) AAS
やっぱり独学だと3DはUnity一択ですわね…
UEはそもそもチュートリアルからして少ないし、あってもBPプロジェクトとCプラプラプロジェクトでカオスすぎ
理想論過ぎるけど、Unity製で稼いだメーカーが買収して今の経営陣を追放してくれればなあ
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/10(火) 09:59:42.70 ID:QrhaJvkG(1) AAS
潰れたら困るなぁ
UE1強になったら中国資本に金玉握られて業界全体に悪影響が出る
ネイティブライブラリで作る原始時代には戻れないし
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/02(木) 09:10:06.70 ID:pd0wWUo1(2/6) AAS
ハロウィンクーポンって昨日だけか・・・
814: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/01(金) 07:29:50.70 ID:vq8kurAi(1/2) AAS
>>807
807(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/30(木) 21:36:16.87 ID:DKD4792t(1) AAS
>>805
マイクロソフトは既にゲーム開発はUE中心に使ってる
現時点で提携してるのはAppleか?
提携つってもApple Vision Proでネイティブに使えるという意味での提供サービスレベルのもの
アップルは常にプラットフォーマーとしての立ち位置を崩さず、サービスを提供する側以上にはならないからUnityを買収することは100%ない
950: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/25(月) 01:42:42.70 ID:f+F1QQiO(1) AAS
つまりUnityの現CEOもジョン・リチティエロの息のかかった銭ゲバだと見て間違いないだろう
そもそもジョン・リチティエロはゲーム業界で1番嫌われてたんでしょ?何故こんなやつをCEOとして招き入れたんだ?

なーんか企業価値上げて上場ゴールが透けて見えるんよね
平気でエンジニアぼかすか切りまくったりするし、実はもうUnityの中ってゲームエンジン企業としての体を成してなかったりするのかもしれないな(´・ω・`)
960
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/26(火) 21:50:07.70 ID:ModGbDCn(1/2) AAS
>>958
958(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/26(火) 21:13:11.44 ID:cS7PYUem(1/3) AAS
3D向け機能が弱すぎたのがな
シェーダーはUnityの方が作りやすいって言ってる人多いけどね
>>958の言ってる3D向け機能ってのがよくわからんけど
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