[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/30(土) 14:33:17.33 ID:kPU5H44I(4/7) AAS
正直匿名板の嵐はどうでもいい。
ゲー作るのに時間かかるのに一生懸命時間浪費してんなとしか思わないから。

you は Creater Or wannabe?
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 01:02:05.33 ID:0BYlTuPd(2/10) AAS
>>183
183(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 00:54:02.29 ID:lliyUxPc(1/3) AAS
一応ブループリントもコピペSITEあるよ

まぁ好きなのつかえはいいんじゃね?
どちらもただやし

ただといえばタブん今後の主流になりそうなOpen3Dエンジンもあるから今から手を付けるのも悪くないね
ネットに転がってる他者が組んだブループリントコピペの事言ってるんだぞw
画像をどうやってブループリントに変換するんや?w
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 18:23:54.33 ID:o6BC4LHx(4/5) AAS
みんなUnity経営陣に愛想抜かして他を探してるところじゃね
俺もUnity使いながら移動先にGodot、GameMakerあたりを調べてるし
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 10:35:57.33 ID:63JfAHa7(2/2) AAS
でもお前らそれができないじゃん
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/08(水) 20:40:06.33 ID:Kv+7AMQL(2/2) AAS
秘策など無いし、あっても教えないから秘密の策なんよ

みんな苦労してるのさ
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 01:44:03.33 ID:sdhP+wRV(1/3) AAS
たしかに得意なゴージャスなFPSTPS作るならUEが圧倒的にいいけど、アプリやミニゲームはUnityかGodotじゃね
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