[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/04(金) 16:29:59.23 ID:y5a2ryQ2(1) AAS
総合スレ実質31に再利用ということでアンカつけとくと
>>1前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net
2chスレ:gamedev
80: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/30(土) 15:59:49.23 ID:rLioy+l3(1) AAS
ごめんUEスレで暴れてるのは俺なんだ、忍者君は関係ないよ
178(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/04(水) 19:12:35.23 ID:2qhO0eJh(4/4) AAS
>>177177(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 15:00:51.81 ID:i/xeIB+r(3/3) AAS
俺がメタバース作るならMMOのようなゲーム作るわ
ゲームの根本はMMOのようなストーリーやアクション重視の決まり切ったものを提供して共有スペースとかでアーティストがメタバース上で作ったものを公開する
その公開したものは実際の金をで買うことが出来てブロックチェーンで著作権は担保されるみたいなものを作りたい
アーティストが作るのはモンハンで言う重ね着装備みたいなもので性能ではなく完全に見た目として実装する
そうすることでゲームの面白さを担保しアーティストにとっても開けたマーケットが生み出されるわけよ
もろフォートナイトで草
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/14(土) 11:17:23.23 ID:kWDjlSMv(1) AAS
忍者君に釣られる奴大杉やろ
リチティエロ辞任でUnityFee擁護ネタ使えなくなったから切り替えてるぞ
388: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/15(日) 01:03:06.23 ID:63JfAHa7(1/2) AAS
妄想逞しいなお前らw
494(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/28(土) 19:37:23.23 ID:XNGLtzB2(1) AAS
都市開発シム『Cities: Skylines II』に「市民を歯の一本一本まで
描画してるから重い説」浮上。
外部リンク:automaton-media.com
>市民のデザインの際には、Didimoとの提携により同社の手がける
>AIによるキャラクターモデル生成システム「Popul8」を活用。
>本作では車などにはLODが適用されているものの、市民や細かな
>オブジェクトにはLODが用いられていないとの見解を示している。
>そのため視点から離れた市民であっても、歯のような詳細なモデル
>まで解像度を下げることなく描画されているのだという。
これか…自動車にはLODを適応してるのに人間には適応して
ないのはAIシステムの問題なのかな?
804: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/30(木) 20:32:01.23 ID:FTiveZk7(1/2) AAS
>>790大手AAAが採用する外部ゲームエンジンとしてUnityよりUEが圧倒的に選ばれてるのに?
そして世界中のキッズがフォトナ遊んでてUEFN触り始めてるのに?ガジェオタ感でいうなら圧倒的にUnityやろ
845(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/12(火) 20:26:43.23 ID:xZ7I8rQE(1) AAS
Epic Games、Googleとの独禁訴訟に「陪審員満場一致」で勝利。
Google Playストア手数料30%の強制を巡る争い
外部リンク:automaton-media.com
勝ったで!流石や!
939(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/23(土) 10:28:03.23 ID:eZZG30/l(1/2) AAS
火消しのために譲歩したように見せて、後からシレっとなかったことにしたのか
そういうヤツいるよな
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