[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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995: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/29(金) 16:03:38.76 ID:uImp8Tgf(1) AAS
必死に張り付いてるUEあげ厨がウザイんだがwww
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/29(金) 16:48:35.28 ID:c1FQEu/w(2/2) AAS
ウンコエンジンウザw
997
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/29(金) 18:23:16.51 ID:QVpQutuF(1) AAS
RTX2000以降が推奨なのはLumen(リアル・タイムGI)使うゲームじゃね。
GIとNanite使わないなら負荷はUE4と変わらないだろう。
998: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/30(土) 05:46:04.18 ID:0DqTyzio(1/3) AAS
>>988
988(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/29(金) 14:31:19.52 ID:9Oj8oP/q(1) AAS
UE5なら推奨RTX2000以上だが、グラブルは全然低くて1060↑だから100%UEではない事は分かるな
情弱乙www
が必死すぎて草
999: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/30(土) 05:49:35.65 ID:0DqTyzio(2/3) AAS
>>997
しかもそれ開発に必要な推奨要件であって遊ぶ側(ゲーマー)とは何の関係もないからなw
1000: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/30(土) 05:53:17.60 ID:0DqTyzio(3/3) AAS
まさか開発に必要なレンダリングシステム要件と区別できずにごっちゃ混ぜで考えてたとか流石にレベル低すぎて草も生えん
こんなんだからUnity使いはホビイストの集まりだの技術レベル低いだの馬鹿にされんじゃねえの
1001
(1): 1001 [] ID:Thread(1/2) AAS
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2355日 4時間 23分 5秒
1002
(1): 1002 [] ID:Thread(2/2) AAS
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