[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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982
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/28(木) 13:06:43.37 ID:kdMg7BTd(1) AAS
その程度で面白いゲーム作れると思うなよ
ゲーム制作から足洗った方がいい
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/28(木) 16:09:55.34 ID:IleCecaA(1) AAS
>>982
だな、根性がないように思える
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/28(木) 17:05:25.37 ID:oYSUMAGl(1) AAS
RPG Maker UniteがSteamから販売拒否されてるけどなんでだろ
生成AI絡み?
985
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/28(木) 17:24:23.34 ID:+/5/s09m(1) AAS
思えばUniteがAssetStore上の新規登録管理システムの不具合になったあたりでUnity自体なんかおかしくね?って感じだった
Unity側の不始末のわりにあっさりしてたというか
986: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/28(木) 17:35:06.35 ID:uiWLBJDY(1) AAS
>>985
UnityのアセットをSteamで発売しようとしたことがNGだったんじゃないか?
Uniteだけでスタンドアローン開発できるとは思えない。
Unityのアセットを発売するのがOKになるとKOGIENGINEやFraireEngine...わんさかアセットストアのアセットが販売するだろう
987: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/29(金) 12:42:40.73 ID:QwZ4azwb(1) AAS
グラブル・リリンクUE5なのか
実機プレイ動画もサックサクやし表現力も段違いやから流石やなと思った
サイゲうまくUE5の力を引き出してるね
988
(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/29(金) 14:31:19.52 ID:9Oj8oP/q(1) AAS
UE5なら推奨RTX2000以上だが、グラブルは全然低くて1060↑だから100%UEではない事は分かるな
情弱乙www
989: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/29(金) 14:40:46.12 ID:sgjqhnmz(1/2) AAS
>>988
フォートナイト推奨動作環境
NVIDIA GTX660
990
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/29(金) 14:46:38.40 ID:sgjqhnmz(2/2) AAS
推奨動作環境RTX2000からって相当高負荷のゲームだけやぞ普通
UE5で作られてるゲームでもそうそう無いし、そもそもPCゲーマーでさえRTX2000以上はマイノリティなのにw
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/29(金) 14:49:00.57 ID:c1FQEu/w(1/2) AAS
そういやUEFN宣伝ガイジは大人しくなったな
UEFNが儲からないって事実が世間に知れ始めたのかw
992: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/29(金) 14:50:39.02 ID:VdFwaZuH(1) AAS
UE5ゲームの推奨RTX2000以上は草
UE5産スマホゲームもあるのにw情弱が情弱呼ばわりするのがこのスレ民のクオリティなのか?
993: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/29(金) 14:52:45.15 ID:PGFmrbw7(1) AAS
つかリリンクがUE5だと>>988は困るの?
別にどっちでも良くね?UnityだろうがUEだろうがお前さんのゲーム制作スキルとは何の関係もないわけで
994: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/29(金) 15:51:45.68 ID:uwg3LpdB(1) AAS
>>988
今どんな感じ?
995: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/29(金) 16:03:38.76 ID:uImp8Tgf(1) AAS
必死に張り付いてるUEあげ厨がウザイんだがwww
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/29(金) 16:48:35.28 ID:c1FQEu/w(2/2) AAS
ウンコエンジンウザw
997
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/29(金) 18:23:16.51 ID:QVpQutuF(1) AAS
RTX2000以降が推奨なのはLumen(リアル・タイムGI)使うゲームじゃね。
GIとNanite使わないなら負荷はUE4と変わらないだろう。
998: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/30(土) 05:46:04.18 ID:0DqTyzio(1/3) AAS
>>988が必死すぎて草
999: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/30(土) 05:49:35.65 ID:0DqTyzio(2/3) AAS
>>997
しかもそれ開発に必要な推奨要件であって遊ぶ側(ゲーマー)とは何の関係もないからなw
1000: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/30(土) 05:53:17.60 ID:0DqTyzio(3/3) AAS
まさか開発に必要なレンダリングシステム要件と区別できずにごっちゃ混ぜで考えてたとか流石にレベル低すぎて草も生えん
こんなんだからUnity使いはホビイストの集まりだの技術レベル低いだの馬鹿にされんじゃねえの
1001
(1): 1001 [] ID:Thread(1/2) AAS
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1002
(1): 1002 [] ID:Thread(2/2) AAS
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