[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/01(日) 10:44:40.94 ID:P6VxUZHx(1) AAS
 UEのチュートリアルってほとんどBPでCプラプラのものはほぼ皆無なのな 
 そりゃシンプルなゲームばかりになるわけだわ… 
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/01(日) 11:12:14.06 ID:m797T6Fm(1) AAS
 まぁその分デザイナーが作れるようになれるからそれはそれでいいんじゃね? 
  
 隣の芝生を見てもしょうがないしUnityの事話そや 
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/01(日) 13:18:00.65 ID:wkmrxEl6(1) AAS
 近年のUnityといえば、DOTだけどわかりやすいチュートリアルってある? 
 UnityJapanのだけじゃちんぷんかんぷんなんだけど・・・ 
94: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/01(日) 15:06:09.39 ID:ejnSt5yD(1) AAS
 DOTSはサンプルあんまないな 
 ネット記事見ながら自分で0から組んだ記憶ある 
  
 使うと早くなるけど、汎用性のないアーキテクチャだから流行らないんだよねぇ… 
  
 そのせいで情報も出ないし発展もあんまりしないという 
95(3): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/01(日) 15:16:22.50 ID:bL73QoTf(1) AAS
 Unityってデザイナーやビジュアルクリエイター方面のユーザー全然取り込めてないよね 
 殆どUEに流れてる 
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/01(日) 15:23:30.71 ID:QiORS3fq(1/2) AAS
 >>95 
 そもそもゲーム作るのに特化したソフトだしな 
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/01(日) 15:23:45.83 ID:QiORS3fq(2/2) AAS
 >>95 
 そもそもゲーム作るのに特化したソフトだしな 
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/01(日) 18:49:26.84 ID:Z791M0l+(1) AAS
 このスレクソ勢いないやん 
99(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/02(月) 03:57:23.31 ID:fpPn2SYZ(1) AAS
 UEのコンテスト679本集まり、かたやUnityカップは開催中止・・・大丈夫かUnity 
100: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/02(月) 09:00:24.64 ID:OCvSEaz7(1) AAS
 ゴミげーが679本集まったところで無意味だな 
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/02(月) 09:10:03.48 ID:j53hvu1g(1/3) AAS
 枯れ木も山の賑わいというし 
 まぁいいんじゃね他のと気にしてもしょ~がない 
 制作は自分との戦いやで 
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/02(月) 09:10:31.66 ID:j53hvu1g(2/3) AAS
 枯れ木も山の賑わいというし 
 まぁいいんじゃね他のと気にしてもしょ~がない 
 制作は自分との戦いやで 
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/02(月) 10:11:32.62 ID:f4HgCfjc(1/2) AAS
 >>95 
 プログラマーや技術者はUnityだけどな 
104(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/02(月) 10:12:26.78 ID:f4HgCfjc(2/2) AAS
 あとメタバース関係は圧倒的にUnityだな 
 まぁそれも技術者関係か 
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/02(月) 11:44:33.12 ID:j53hvu1g(3/3) AAS
 Unityからメール来てたで 
  
 【全セッション無料・日本語同時通訳あり】Unity APAC Industry Summit 2023 - 10月5日(木)開催 
106: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/02(月) 18:49:27.11 ID:BFveM38A(1/2) AAS
 >>99 
 ちなFortniteだけでUnityすべてがオワティ化する模様www 
107: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/02(月) 18:51:19.45 ID:BFveM38A(2/2) AAS
 >>104 
 ちなオープンメタバースのFortniteの息吹だけで全オワティメタバースが吹き飛ぶ模様wwww 
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/02(月) 20:00:49.66 ID:ljKEMmZk(1) AAS
 FortniteやってるのなんてSwitchのガキぐらいだろ 
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/02(月) 20:11:10.13 ID:VRpGEW5I(1) AAS
 UEFNのせいでレイオフしたのもう忘れたんか? 
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/02(月) 20:49:43.32 ID:8mnAiZav(1) AAS
 ウンコエンジンファックナウ 
 UEFN 
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/02(月) 23:53:24.26 ID:LjJEyoYx(1) AAS
 UEはノンコードユーザーに配慮しすぎて、マクロ的というか、無駄な機能多すぎというか 
 なんか牛刀でゴキブリを潰すようなやりにくさがあるなあ 
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 00:00:25.71 ID:8qigrHpm(1/3) AAS
 だからここUnityスレなのよね 
113: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/03(火) 08:44:56.87 ID:UsRwnWdb(1) AAS
 ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました: 
  「決める」のが得意な人は「捨てる」のが本当にうまい。何かを得るときは何かを捨てなければいけないし、 
 何かを捨てると何かが手に入ることを芯から理解してるように見える。 外部リンク:x.com 
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 08:55:53.98 ID:CZhljyUr(1/5) AAS
 上のおっさん。Talkに行ったんだが過疎って戻ってきたか。 
 Botと思ってたが人力なんやな 
115(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/03(火) 09:01:53.15 ID:vOfjNjD2(1) AAS
 がっつりやったわけではないが、触った感想だと 
 UEは3Dのアクション性高いゲーム特化感ある 
  
 入力がキャラの動作に直接反映するようなゲームは作りやすいと思った 
  
 ただ、シミュレーションとかみたいなゲームは作るの難しそうな印象(シムシリーズとかパズル的なの 
  
 まぁ、Unity君のデフォルトのインプット周りがゴミすぎるって話もあるかもだが 
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