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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/
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602: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/05(日) 02:01:55.93 ID:AXh/0HBL cvELD_info(@cvELD)さんがポストしました: 🏝3887-3171-1180 💼INFINITE BUSINESS TURRET💼🔫GUNGAMES🔫 💼Business turrets are automatically replenished.💼 😀Can be played with up to 20 players.😀 👌Turrets can be practiced in solo play.👌 #fortnite #フォートナイト https://x.com/cveld_info/status/1714956574664618415?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg 佐藤氏より一般ピポーのクリエイターの方がクオリティ高くて🌱 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/602
603: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/05(日) 02:09:42.46 ID:AXh/0HBL cvELD_info(@cvELD)さんがポストしました: 🏝9112-0162-2171 ☄Meteor Streak2 !!☄ Sniper 🔫One-Shot 🗻富士山(Mt.Fuji) Battle GunGame 👈 A sniper weapon is always given. 💖 shield50= one shot! <but...Some weapons withstand a little. 🎁 add weapon per eliminated. #Fortnite #フォートナイト #UEFN https://x.com/cveld_info/status/1714547467658871009?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg やはりこれからは才能ある個の時代なのかもなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/05(日) 03:13:30.36 ID:94NPLSaW 眠い… グググー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/05(日) 03:15:31.30 ID:94NPLSaW 夜中は冷える さむっ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/605
606: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/05(日) 09:49:16.53 ID:UFj64/0F UE信者=数字も数えられないゴミ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/06(月) 19:42:38.36 ID:0xQglmQ4 https://youtu.be/htzYbOZ-an0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/06(月) 22:17:19.42 ID:Pb7NgZ7e 「Cities: Skylines 2」はなぜこれだけパフォーマンスが 悪いのかをエンジニアが分析 https://gigazine.net/news/20231106-why-cities-skylines-2-performs-poorly/ Cities: Skylines 2はUnityの組み込みソリューションの代わりに 独自のカリング実装を採用しており、「UnityのDOTS統合により Colossal Orderがグラフィックスのかなりの部分を自分自身で 実装する羽目になり問題が起きたのでは」と推測しています。 「Colossal OrderはUnityの新しい技術(DOTS)に賭け、これは 莫大な利益をもたらしたものの、別の頭痛の種(GPUに過剰な 負荷かけてしまう問題)をもたらしてしまったようです。 Colossal Orderはこれまでのゲームが苦しんできた『CPUの ボトルネック』を修正し、シミュレーションの規模を増やすために アーキテクチャとしてDOTSを選択し、これはほとんどの面で 大きな成功につながりました。 しかし、Colossal Orderは開発を進める中でUnity公式のソリュー ションでは対応できない問題に気づき、カリング・スケルトン アニメーション・テクチャストリーミングなどのカスタム ソリューションに切り替える必要があったのだと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/07(火) 02:41:20.51 ID:ICKiv7F8 新シーズンがスタートした「フォートナイト」,1日のプレイヤー数が4470万人を超え,“史上最大の盛り上がり”に https://www.4gamer.net/games/144/G014484/20231106014/ こっちは史上最大の盛り上がりなのにえらい違いだね ゲームエンジンの差? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/609
610: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/07(火) 08:17:15.17 ID:haVIdTtE >>608 Unityの限界だなあ つかゲームの性質的に普通にUE5使っとけば無問題だったろうに完全に選択ミスやんw >>609 凄いなwロングヒットってレベルじゃねえwww マジもんでフォトナを軸にオープン・メタバース目指してると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/07(火) 11:56:42.67 ID:OJmHyPiE あくまで予想でしか無いだろそんなもん そもそもDOTSを使う上で独自のレンダリングシステムを開発する必要はない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/07(火) 11:57:29.21 ID:OJmHyPiE てかUE使っても無理だろ UE使ってこのレベルのシミュレーションゲームを作ってるゲーム教えてよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/612
613: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/07(火) 22:18:09.20 ID:haVIdTtE >>611 それが開発する必要があったってことだろ良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/07(火) 22:47:46.64 ID:feeAoNBa Unityはろくに情報が整ってない、 一から環境構築しないといけない糞って前に書き込んだ奴だけど、 ついに事が起きてにんまりしてる 先見の明がない奴はとことんないよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/614
615: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/08(水) 04:26:04.47 ID:xM3Qf7Er UEってデザイナーやクリエイターに優しい設計よな プログラミング出来なくても表現したいものを作ることができる UnityはC#できないとダメだからなおさらクリエイターはUE5に流れるし、UEFNの登場でそれが加速度的になり仕組みが出来上がりつつある感じ UEFNはまだまだβ版やからこれからこれがオープン化し他でも流用できるスキルとなる可能性が高いのがポイント http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/615
616: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/08(水) 05:24:30.73 ID:QZaWNr6t >>615 あーそれ凄え分かるわwww Webで言えばUI/UXデザイナーとコーダー(フロントエンジニア)の関係みたいなもんやね UI/UXデザイナーがUE5クリエイターで、コーダーがUnityホビイストてな感じで下のインスタが例として秀逸すぎて爆笑した記憶w https://www.instagram.com/reel/Cv4HFjTsEJy/?igshid=MWpmZWx0bnMxMmp2dw== http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/08(水) 08:18:39.02 ID:Kv+7AMQL 優しいといえばUIToolkitはWebデザイナーにはかなり優しいね 逆オーダーは習得に時間かかりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/617
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/08(水) 20:06:02.42 ID:vqBOrQ5Y 何でもいいからモチベーションを保ち続ける秘策ないですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/618
619: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/08(水) 20:39:47.38 ID:QZaWNr6t >>618 UE信者じゃないけどUEFNマジでオヌヌメやったわw 普通に楽しいしオープンメタバースのスタンダードとなり得る将来性を感じた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/08(水) 20:40:06.33 ID:Kv+7AMQL 秘策など無いし、あっても教えないから秘密の策なんよ みんな苦労してるのさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/08(水) 20:43:23.48 ID:0iZm3oql 抱きしめた 心の小宇宙熱く燃やせ 奇跡を起こせ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/08(水) 21:18:41.28 ID:vqBOrQ5Y すごい勉強法とか超集中力とかの自己啓発本が売れてる理由がちょっとわかってきたw 技術本を買うよりモチベーション維持が重要だわ…畜生… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/09(木) 16:41:40.24 ID:ZYF23L0E メルロビンスの5秒ルール http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/623
624: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/10(金) 02:51:00.94 ID:uPi7FLHK 5秒ルールで動けるやつなんてそうそういない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/10(金) 10:52:48.56 ID:1CC1D3rG 三分間舞ってやる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/10(金) 15:27:25.61 ID:Jl1YwXDk これは事実上、Google Playで新規の個人開発者を排除されたのか… https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/14151465?hl=ja 新しい個人用デベロッパー アカウント向けのアプリテスト要件 すべてのデベロッパーが質の高いアプリを配信できるように するため、新しいテスト要件を導入することになりました。 2023 年 11 月 13 日以降に個人アカウントを作成したデベロッパー は、Google Play でアプリを公開して配信する前に、テスト要件 に沿ってアプリをテストする必要があります。 テスト要件の概要 個人用デベロッパー アカウントを新規に作成した場合は、 20 人以上のテスターが 14 日以上連続でオプトインして アプリのクローズド テストを実施する必要があります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/626
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