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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/
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391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 03:07:46.63 ID:P2Bi47K9 誰も本スレを作らない糞スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/391
392: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/15(日) 04:28:28.20 ID:mVjr5lQk >>390 古い書き込みにレスするのも忍者君の特徴だで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/392
393: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/15(日) 04:30:08.90 ID:mVjr5lQk そろそろ荒らしにかまわずUnityの話だけにしよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 10:35:57.33 ID:63JfAHa7 でもお前らそれができないじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 10:39:44.99 ID:MVWcwFoA 作者セールSynty Studios Unity Asset StoreとHunbleで同時 https://assetstore.unity.com/publisher-sale 残り1日 https://www.humblebundle.com/software/best-synty-game-dev-assets-remix-software メガバンドル https://assetstore.unity.com/mega-bundles/30-for-30 クイックスタートバンドル https://assetstore.unity.com/mega-bundles/quick-start http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/395
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 11:08:09.25 ID:m46Cq7s0 これ使ってる1つおる?どんな感じ YouTube で「【Unity】 ECS キャラクターコントローラーでキャラを動かしてみよう!」を見ませんか 【Unity】 ECS キャラクターコントローラーでキャラを動かしてみよう!: https://youtu.be/0-guDZ5K5M0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 11:30:38.96 ID:/Lh7whVF >>396 使ってみたけどAspectってやつを読み取るのに苦労した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/397
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 11:35:55.24 ID:MVWcwFoA >>396 まだβ版らしいけど正式リリースされたらサードパーティーのスクリプト駆逐されそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 11:41:17.64 ID:/Lh7whVF シーンの編集でマウスの効きを変更したいんだが難しいか? マウスホイールのズームの感度とかマウスでの視点移動とかさ あれ固定値じゃないからその辺の操作が難しいんだよね めちゃくちゃスクロールしないといけないときもあれば1スクロールしただけですごい寄ったり離れたり 操作がむずい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 12:21:55.30 ID:m46Cq7s0 >>398 レポートthx ベータだったのね じゃ遊びで使ってみよーっと! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 23:36:01.10 ID:z+P7xD+Q ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました: 長く活躍してる人は「勝負どころ」の見極めがうまい。周りが
;止まってる時ほど動き回り、周りが焦ってる時ほど冷静。 逆に、優秀なのになかなか成果が出ない人は、全力を出すべき時に手を抜く「間のপ
6;さ」がある。 https://x.com/ka2aki86/status/1713527852027834370?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 23:36:42.75 ID:z+P7xD+Q ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました: 人間のスキルは時間と共に劣化していく資産で、新しい能力を
;身につけるのを辞めた時点でキャリアが暗転していくのは仕方ない話。 スキルが積み上がってると錯覚できるのは、自分が世界よりも速く変Ô
70;している時だけ。 https://x.com/ka2aki86/status/1713540856395997258?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/402
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 23:51:04.37 ID:s5pjq36v 忍者にオワコンかされたUnityスレ ここまで来たらコイツ寧ろUnity潰しの工作員だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 01:57:11.39 ID:9zh7QPt4 >>400 レポよろしく頼むぜ兄弟! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 12:51:57.89 ID:BWA9ZK7Q VeryAnimationめちゃくちゃいいな クランプの設定があるから動きが崩壊しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 13:04:09.35 ID:GbTnzhFu >>405 ベリーアニメーションってブレンダーで作ったアニメーションも編集できるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/406
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 13:14:41.48 ID:BWA9ZK7Q >>406 できる! FBXとしてアニメーションを取り込んだらFBXファイルの中にアニメーションクリップファイルがあるからこれをCtrl+Dで複製 複製したアニメーションクリップを使用するアニメーションコントローラーにドラッグドロップするとVeryAnimationで編集できるようになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 13:20:15.22 ID:GbTnzhFu >>407 マジか!それは面白そうだ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 13:44:28.79 ID:BWA9ZK7Q >>408 アセットストアで買えるモーションも編集できるからマジで使えるぞ 普通のUnityのアニメーションだとヒューマノイドリグのものは編集できないんだがVeryAnimationはその編集ができるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 14:55:04.52 ID:9zh7QPt4 >>409 買ったアセットでも編集できるのか!これはかなり使えるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 16:42:40.38 ID:VqS8sG03 VeryAnimationは割と頻繁にセールやってた気がする バンドルにも入ってたよな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 16:59:31.04 ID:y/tV26eQ >>411 すまん知らん 定価で買ったタイプだわ てか6000円とかだから定価で買ってもあんま変わらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/412
413: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/16(月) 19:03:07.55 ID:FRwknTqF 俺はHumbleあたりのバンドルで買ったなあ 確か40ドルくらいで20セットくらいだったはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 19:37:36.30 ID:UUEhBbQT ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました: 手痛いしっぺ返しをくらう時は、誰かに「寄りかかってる」の
;を忘れてるタイミングが多い。 寄りかかられてる側は「まだ支え続けるべきか」を常に考えてる。 #Unity https://x.com/ka2aki86/status/1713812749342671128?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXW http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 23:29:53.84 ID:6F04qhd0 (゚〇゚;)なぬ????? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/415
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