[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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388: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/15(日) 01:03:06.23 ID:63JfAHa7(1/2) AAS
妄想逞しいなお前らw
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 01:06:29.22 ID:mVjr5lQk(1/3) AAS
書き込むタイミングとかTalkにコピペしていた時期がかぶるから同一人物説はあるが
ドーンおじと顔文字のような関係じゃね
390
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/15(日) 01:23:53.15 ID:9MO7HMtb(2/2) AAS
>>345
345(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/13(金) 23:32:36.21 ID:Gclmt7l1(2/3) AAS
お前らには一生縁のないトップ層は水面下で粛々と確実に来るネット空間の立体化に備えて準備進めてるよ
底辺には分からんのは仕方ないけどね
まあiPhoneを馬鹿にしてた層と一緒だわ、Apple Vision ProなどのxRが空間コンピューティング・プラットフォームを形成しいつの間にかメタバースが当たり前の世界になってるよ

>>346
346(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/13(金) 23:37:24.32 ID:Gclmt7l1(3/3) AAS
世界の時価総額トップクラスの米欧中のビッグテックが挙って巨額の投資しまくってる分野だからな
日本は通信キャリア3社やゲーム方面ではソニーや任天堂を筆頭とした大手ゲーム企業、ネット系ではメガベンチャーや連続起業家の佐藤氏などが頑張ってるね
は明らかに洗脳された頭逝っちゃってる信者のそれ
UE嫌いの忍者君とは違うだろw
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 03:07:46.63 ID:P2Bi47K9(1) AAS
誰も本スレを作らない糞スレ
392: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/15(日) 04:28:28.20 ID:mVjr5lQk(2/3) AAS
>>390
古い書き込みにレスするのも忍者君の特徴だで
393: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/15(日) 04:30:08.90 ID:mVjr5lQk(3/3) AAS
そろそろ荒らしにかまわずUnityの話だけにしよう
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 10:35:57.33 ID:63JfAHa7(2/2) AAS
でもお前らそれができないじゃん
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 10:39:44.99 ID:MVWcwFoA(1/2) AAS
作者セールSynty Studios
Unity Asset StoreとHunbleで同時
外部リンク:assetstore.unity.com
残り1日
外部リンク:www.humblebundle.com

メガバンドル
外部リンク:assetstore.unity.com

クイックスタートバンドル
外部リンク:assetstore.unity.com
396
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 11:08:09.25 ID:m46Cq7s0(1/2) AAS
これ使ってる1つおる?どんな感じ

YouTube で「【Unity】 ECS キャラクターコントローラーでキャラを動かしてみよう!」を見ませんか

【Unity】 ECS キャラクターコントローラーでキャラを動かしてみよう!: 動画リンク[YouTube]

397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 11:30:38.96 ID:/Lh7whVF(1/2) AAS
>>396
使ってみたけどAspectってやつを読み取るのに苦労した
398
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 11:35:55.24 ID:MVWcwFoA(2/2) AAS
>>396
まだβ版らしいけど正式リリースされたらサードパーティーのスクリプト駆逐されそう
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 11:41:17.64 ID:/Lh7whVF(2/2) AAS
シーンの編集でマウスの効きを変更したいんだが難しいか?
マウスホイールのズームの感度とかマウスでの視点移動とかさ
あれ固定値じゃないからその辺の操作が難しいんだよね
めちゃくちゃスクロールしないといけないときもあれば1スクロールしただけですごい寄ったり離れたり
操作がむずい
400
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 12:21:55.30 ID:m46Cq7s0(2/2) AAS
>>398
レポートthx
ベータだったのね
じゃ遊びで使ってみよーっと!
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 23:36:01.10 ID:z+P7xD+Q(1/2) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

長く活躍してる人は「勝負どころ」の見極めがうまい。周りが止まってる時ほど動き回り、周りが焦ってる時ほど冷静。
逆に、優秀なのになかなか成果が出ない人は、全力を出すべき時に手を抜く「間の悪さ」がある。

外部リンク:x.com
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 23:36:42.75 ID:z+P7xD+Q(2/2) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

人間のスキルは時間と共に劣化していく資産で、新しい能力を身につけるのを辞めた時点でキャリアが暗転していくのは仕方ない話。

スキルが積み上がってると錯覚できるのは、自分が世界よりも速く変化している時だけ。

外部リンク:x.com
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 23:51:04.37 ID:s5pjq36v(1) AAS
忍者にオワコンかされたUnityスレ
ここまで来たらコイツ寧ろUnity潰しの工作員だろ
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 01:57:11.39 ID:9zh7QPt4(1/2) AAS
>>400
レポよろしく頼むぜ兄弟!
405
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 12:51:57.89 ID:BWA9ZK7Q(1/3) AAS
VeryAnimationめちゃくちゃいいな
クランプの設定があるから動きが崩壊しない
406
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 13:04:09.35 ID:GbTnzhFu(1/2) AAS
>>405
ベリーアニメーションってブレンダーで作ったアニメーションも編集できるの?
407
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 13:14:41.48 ID:BWA9ZK7Q(2/3) AAS
>>406
できる!
FBXとしてアニメーションを取り込んだらFBXファイルの中にアニメーションクリップファイルがあるからこれをCtrl+Dで複製
複製したアニメーションクリップを使用するアニメーションコントローラーにドラッグドロップするとVeryAnimationで編集できるようになる
408
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 13:20:15.22 ID:GbTnzhFu(2/2) AAS
>>407
マジか!それは面白そうだ!
409
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 13:44:28.79 ID:BWA9ZK7Q(3/3) AAS
>>408
アセットストアで買えるモーションも編集できるからマジで使えるぞ
普通のUnityのアニメーションだとヒューマノイドリグのものは編集できないんだがVeryAnimationはその編集ができるし
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 14:55:04.52 ID:9zh7QPt4(2/2) AAS
>>409
買ったアセットでも編集できるのか!これはかなり使えるね
411
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 16:42:40.38 ID:VqS8sG03(1) AAS
VeryAnimationは割と頻繁にセールやってた気がする
バンドルにも入ってたよな?
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 16:59:31.04 ID:y/tV26eQ(1) AAS
>>411
すまん知らん
定価で買ったタイプだわ
てか6000円とかだから定価で買ってもあんま変わらん
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