[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 01:28:01.12 ID:0BYlTuPd >>200 まああるだろうな、しかしそれは全世界に転がってるC#のサンプルに比べればかなり少ないだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/201
202: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/05(木) 04:28:00.19 ID:zb2e+fwq うわぁ、忍者くんもう復活したのかよ 意志力よっわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 04:28:33.06 ID:gApIr70M >>183 そういやLumberyardってなんで日本ではあんま流行らなかったんだろう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 07:08:37.07 ID:o6BC4LHx ブループリントの手軽さからコピペサイトは、普及しないだろう。2つプロジェクト立ち上げてコピペはあると思う。 まぁ今やブループリントのスクショ画像をAIがC++コード書いてくれるからそっちが主流になるんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/204
205: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/05(木) 07:13:21.20 ID:o6BC4LHx >>203 日本語ドキュもすくなかったし、導入もUnityやUEに比べて大変だった。そもそもLumberyardの元になったクレイエンジンが終わってたからなぁ。 オートデスクが力入れてたStingrayもゲームが無理そうで建築の方も模索したけど主流にならないとみるや廃棄したし、色々たいへんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 07:15:05.51 ID:o6BC4LHx 帰ってきた忍者マンはコテハンつけてくれないか。即NGにするからさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 07:29:00.53 ID:Xi8Cb6Jd 他人のフリして戻ってシノビナントカの作者でもなくなってただの純粋な荒らしになったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/207
208: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/05(木) 14:10:52.83 ID:0BYlTuPd 要するにブループリントはゴニョらないと使い物にならない糞ということだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/208
209: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/05(木) 15:13:21.08 ID:lliyUxPc Unityスレでなんでブループリントの話してんの? UE好きなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 18:23:54.33 ID:o6BC4LHx みんなUnity経営陣に愛想抜かして他を探してるところじゃね 俺もUnity使いながら移動先にGodot、GameMakerあたりを調べてるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 18:29:10.57 ID:o6BC4LHx シノビなんとかは、何年描けても大手と比較されるから売り物にならないだろう。 でかいの目指さずカジュアルゲーム作ったほうが良さそうだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/211
212: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/05(木) 18:34:36.00 ID:S4yk+IJx ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました: 堀江さんと一緒に作った本がAmazonで予約開始!ChatGPT等の生成AIで未来の仕事がどう変わるかまとめてます。書店で見かけたら手に取ってみてください📚 『ChatGPTvs.未来のない仕事をする人たち』 https://x.com/ka2aki86/status/1709789497158992150?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/212
213: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/05(木) 23:15:33.39 ID:Dwjy5wRo 『ChatGPTvs.〇藤』か…それは面白そうだw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/213
214: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/06(金) 08:01:01.84 ID:dfwV4Lbq ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました: 人生を好転させたいなら「すごい人と知り合う」よりも「ヤバい人から離れる」ほうが重要。 トラブルに巻き込まれたり、愚痴を聞かされ続けると、自分のために使うエネルギーが残らない。運の正体はほとんどが縁。 https://x.com/ka2aki86/status/1709979344909774965?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/214
215: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/06(金) 11:14:05.77 ID:GeUjZOT5 このアセットすげぇな まさに次世代地形ツール https://assetstore.unity.com/packages/tools/terrain/atlas-terrain-editor-207568 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/215
216: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/06(金) 11:14:23.50 ID:GeUjZOT5 このアセットすげぇな まさに次世代地形ツール https://assetstore.unity.com/packages/tools/terrain/atlas-terrain-editor-207568 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/06(金) 14:18:51.22 ID:JpukztNx 5ch直ってるー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/06(金) 14:21:44.16 ID:vPN7teWM てすと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/218
219: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/06(金) 14:24:38.95 ID:eEsSEOVM >>216 凄いな今までに無いクオリティ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/219
220: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/06(金) 14:50:41.26 ID:16wooxu2 ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました: 「コンピュータが現実世界に似てきてる」のではなく「現実世界がもともと巨大なコンピュータだった」と考えた方がしっくりくる。 同じプラットフォームの上で、最適なシステムを作ろうとすると、似たような形になるってだけか。 https://x.com/ka2aki86/status/1710166187097940357?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/06(金) 16:50:44.05 ID:eEsSEOVM >>216 99ドルは少し高いな、半額になったら買うかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/06(金) 16:52:34.93 ID:nJn4O7jt 公式のterrain toolsが一番メジャーで 次点Gaiaが人気で terrain composerは人気らしいけど文献全然でないんだどどうなんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/06(金) 16:58:18.78 ID:GeUjZOT5 最近ファーシェーダーを作ろうとして色々調べたけどこんなアセットも見つけた スカルプティング感覚で色んなオブジェクトに毛皮生やせる https://assetstore.unity.com/packages/tools/particles-effects/xfur-studio-3-personal-edition-255731 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/06(金) 17:10:41.99 ID:eEsSEOVM >>223 へ~、こんなのあるんだ~ 一昔前、人に髪の毛を生やす「hair designer」というアセット買った事はあるな この手のスカルプト感覚のものは調整が難しい物が多いんだけど、これどうなんだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/224
225: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/06(金) 18:12:40.87 ID:4PXHoK3C UEだとそもそもアセット買う必要ないんだよね しかもこの程度のものに金かける意味が分からない>>215 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/225
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 777 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.030s