[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 00:56:37.16 ID:ZWIiksFD(1/2) AAS
>>183
183(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 00:54:02.29 ID:lliyUxPc(1/3) AAS
一応ブループリントもコピペSITEあるよ

まぁ好きなのつかえはいいんじゃね?
どちらもただやし

ただといえばタブん今後の主流になりそうなOpen3Dエンジンもあるから今から手を付けるのも悪くないね
UE厨はUEスレ帰れよ
186
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 00:57:22.51 ID:ZWIiksFD(2/2) AAS
>>184
184(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 00:55:29.52 ID:LvvhN/jm(1/2) AAS
忍者くん我慢できなさすぎだろ
まーた妄想か…
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 01:00:40.00 ID:LvvhN/jm(2/2) AAS
まーた忍者か…
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 01:02:05.33 ID:0BYlTuPd(2/10) AAS
>>183
ネットに転がってる他者が組んだブループリントコピペの事言ってるんだぞw
画像をどうやってブループリントに変換するんや?w
189: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/05(木) 01:02:51.31 ID:cz6vAApu(1) AAS
ついでに言えば困ったときのChatGPTもUEの知識が集積されてないせいか、UEだとだいぶ粗が目立つな、3.5だとUE5に未対応だし
Unityだと結構そのまま使えるコード出してくれるんだけど、UEはぱっと見でおかしいだと、というコード出すことがしばしばある
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 01:04:27.96 ID:0BYlTuPd(3/10) AAS
>>186
UE房の妄想やばすぎだよなw
UE触ると重度のうつ病になるようで怖すぎるw
191
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 01:07:32.60 ID:UXcNuSiF(1/4) AAS
うわ自分と会話しだした
192
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 01:11:21.45 ID:0BYlTuPd(4/10) AAS
>>191
お前今精神病棟から発信してるのか?w
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 01:12:47.26 ID:UXcNuSiF(2/4) AAS
>>192
wを付けないと喋れない精神病?
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 01:13:53.91 ID:0BYlTuPd(5/10) AAS
悪いか?w
195
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 01:16:42.22 ID:UXcNuSiF(3/4) AAS
無理してそうで痛々しいなって
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 01:17:50.94 ID:0BYlTuPd(6/10) AAS
>>195
だから?w
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 01:18:01.05 ID:0BYlTuPd(7/10) AAS
>>195
だから?w
198
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 01:19:03.12 ID:UXcNuSiF(4/4) AAS
言い返せなくなったんだね
対戦ありがとうございました
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 01:20:25.29 ID:0BYlTuPd(8/10) AAS
>>198
はい、サイナラ~www
200
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 01:24:31.27 ID:lliyUxPc(2/3) AAS
一応ググればでるんだけどね

IndieGamesJp.dev
外部リンク:indiegamesjp.dev›...
UE4のブループリントをコピー&ペーストして共有できるサイト
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 01:28:01.12 ID:0BYlTuPd(9/10) AAS
>>200
まああるだろうな、しかしそれは全世界に転がってるC#のサンプルに比べればかなり少ないだろうな
202: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/05(木) 04:28:00.19 ID:zb2e+fwq(1) AAS
うわぁ、忍者くんもう復活したのかよ
意志力よっわ
203
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 04:28:33.06 ID:gApIr70M(1) AAS
>>183
そういやLumberyardってなんで日本ではあんま流行らなかったんだろう?
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 07:08:37.07 ID:o6BC4LHx(1/5) AAS
ブループリントの手軽さからコピペサイトは、普及しないだろう。2つプロジェクト立ち上げてコピペはあると思う。
まぁ今やブループリントのスクショ画像をAIがC++コード書いてくれるからそっちが主流になるんじゃね
205: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/05(木) 07:13:21.20 ID:o6BC4LHx(2/5) AAS
>>203
日本語ドキュもすくなかったし、導入もUnityやUEに比べて大変だった。そもそもLumberyardの元になったクレイエンジンが終わってたからなぁ。
オートデスクが力入れてたStingrayもゲームが無理そうで建築の方も模索したけど主流にならないとみるや廃棄したし、色々たいへんじゃね
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 07:15:05.51 ID:o6BC4LHx(3/5) AAS
帰ってきた忍者マンはコテハンつけてくれないか。即NGにするからさ
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 07:29:00.53 ID:Xi8Cb6Jd(1) AAS
他人のフリして戻ってシノビナントカの作者でもなくなってただの純粋な荒らしになったな
208: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/05(木) 14:10:52.83 ID:0BYlTuPd(10/10) AAS
要するにブループリントはゴニョらないと使い物にならない糞ということだな
209: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/05(木) 15:13:21.08 ID:lliyUxPc(3/3) AAS
Unityスレでなんでブループリントの話してんの?
UE好きなの?
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