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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/
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120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 15:19:19.41 ID:CZhljyUr Continiousで普通に大丈夫だろと思ってるとファッってなるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 18:36:03.05 ID:XoLkT0BH Unityの再来年の決算めちゃくちゃ上がりそうだな 今のうちに株買っとくか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 19:32:55.85 ID:99Q2i2H7 現状見てそう思うなら投資の才能なさすぎだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 19:52:19.92 ID:XoLkT0BH >>122 毎年売上上がってるかつ利益出てるところから金徴収するんだぞ? 期待値しか無いわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 19:58:44.17 ID:i9o96NC+ その理由だけで株買うのは流石に… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 20:00:11.29 ID:jbSo1WMy >>124 株は下がったときが買い時とこの前テレビでやってた カズレーザーのやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 20:04:11.06 ID:CZhljyUr 発表したとき38$->今30$で緩やかになってるから期待値で上がると思って買う人いるかもしれんが、経営陣が変わらない限り好転する兆し無いと見ている。 ネタだと思うが株を本当に買ったら画像でも晒してくれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 20:05:16.43 ID:i9o96NC+ いやまあ買いたければ好きにしたらいいとは思うけど 1,2年後に突然倒産なんてことはまあないだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 20:13:01.94 ID:8qigrHpm 投資板いけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 20:14:55.65 ID:99Q2i2H7 こっそり規約変更してバレたら隠すつもりはなかったとか言い出す 金のためなら詐欺同然のことも余裕でする会社ってバレたし 頼みの綱の利益上がってるとこは他のエンジン版開発してそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/129
130: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/03(火) 20:27:25.21 ID:jKTJF1FQ Unityどうなるのかねえ? なんか使い続けることに不安を感じてきたんでUEいじくってるんだけど 仮に倒産してもUnityライセンスはどっか買うよな? 有料化の可能性はあっても使えなくなるなんてことはないよな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 20:48:07.20 ID:Qzf4iymS もうIPOして会社は投資家の手に渡ってんだから金儲け第一主義なのは今後も変わらない CEO変えられたとしてもUnityを使ってどう金を稼ぐかって方法が変わるだけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 20:50:13.11 ID:XoLkT0BH >>129 利益上がってるところが他のエンジン作ってることは多分無い なぜならiOSとAndroidのバインディングはクソ難しくめんどくさい上C#プログラマーを大量に抱えているから もうちょっとクロスプラットフォームゲームエンジンについて学んだほうが良いと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 20:51:15.17 ID:XoLkT0BH >>131 そもそもそれが企業としてのあり方だしな 慈善事業でやってるわけじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 20:56:54.09 ID:XoLkT0BH PC対応のゲームエンジンはDirectX対応させるだけでなんとかなるがiOS,Androidはそうはいかない 描画だけならOpenGLやVulkanがあり汎用性はあるがオーディオ周りや通信廻りはiOSならCoreAudioとかOS事に違うAPIの呼び出しがあり共通化できない それに実績も全く無いので意図しないバグを生み出す可能性も大きい このリスクと単純に売上の何%が持っていかれるのを比べたら企業として後者を選ぶことは確実 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 20:59:51.30 ID:XoLkT0BH もちろん3Dを使わないならパズドラやモンストのようにiOS,Android個別にネイティブで作る可能性はあるが3Dゲームのマルチプラットフォームゲームエンジンを自社で作るのはなかなかリスクがいると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/135
136: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/03(火) 21:01:56.48 ID:778Bf6pT >>117 使ってるけどそんなに良いもんじゃないだろ コードで全部完結させたいが、エディタ側のUI操作ある程度必要になるのがなぁ 多プラットフォーム対応する際に設定書き換えるのが地味に面倒なんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/136
137: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/03(火) 21:07:30.28 ID:778Bf6pT >>134 むしろDirectXがwin専用で他はある程度共通化出来てるんだよなぁ まぁ、DirectXの性能が高いのはあるけど、エンジンならむしろVulkanを主流にしてくれたほうが助かる オーディオはOpenALとかがもっと流行ってくれたらワンちゃんあったんだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 21:09:20.21 ID:CZhljyUr 経営陣は、Unityほぼ独占のスマホゲーから搾り取ろうと画策したんだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 21:18:37.15 ID:Y5p0mWDn 低俗民の妄想垂れ流しかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 22:57:27.76 ID:XoLkT0BH >>136 逆に聞きたいんだがUEはいいのか? 返答求む InputSystem普通にいいと思うけどな アクションマップ切り替えでなんでもできるしわざわざInput.GetKey("〇〇")なんてやらなくても済むから個人的には快適なんだが キャンセルやパーフォームも検出できるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 22:58:32.97 ID:mPMtsi/Y 個人的に快適ならそれで良くね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 22:59:47.79 ID:XoLkT0BH >>137 Unity使って儲けてる企業はスマホ主体なんだからその企業は独自エンジンなんて作らねぇって話をしてんだけど伝わらんかったか… PCゲームなんて今まで通り儲けてる企業は自前でゲームエンジン作ってるわけでUnity全く関係ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 23:01:00.85 ID:XoLkT0BH >>141 いや俺はそう思ってるからインプットゴミか?って聞いたんだけど… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 23:02:00.17 ID:XoLkT0BH >>138 そりゃそうだろ 儲けてる企業から金取るのは当たり前では? 累進課税とかあるじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/144
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