[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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969(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 08:31:55.18 ID:I5vSDn3k(1/5) AAS
 >>966966(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/27(水) 00:45:04.99 ID:wNFN7PqZ(2/2) AAS
 >>963 
 全てじゃね 
 使った事ないなら聞いても分からないだろうけど全てにおいてUEがなんじゃね? 
 特に非エンジニアなデザイナーやクリエイターさん達がUEを選択する現状鑑みてもさ  
それただのアーティストに向けたゲームエンジンって話だろ 
 プログラマーに向けたゲームエンジンならUnityだろうしエフェクトアーティストとかならシェーダーも合わせて作るしUnity選択する人多いと思うが 
 世間が狭いというかなんというか 
970(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 08:43:32.10 ID:hBPGPBCa(1) AAS
 エフェクトと作りたい人にはNiagaraとマテリアルグラフの方が表現力がね 
 プログラムできるならunityのがエディタ拡張とかしやすいしノードベース嫌いな人はシェーダもコードで書きたいだろうからそっちかな 
 NOVAshader公開されたからそこそこいい感じになったし 
 単なる煽りに反応しない方がいいよ 
 みんな使いやすい自分にあった方使うんだし 
971(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/27(水) 09:06:27.45 ID:sdhP+wRV(3/3) AAS
 自分にあったというより、作る作品にあったエンジンをその時々で選択する感じだな 
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 09:25:10.42 ID:aQ4mhYZs(1) AAS
 >>971 
 それができるのは器用な人だけだなー 
 アーティストはblenderとかでなるべく細部まで作りたいだろうし 
  
 そして外出でスレたてできないからできる人お願いします 
 夜まですれたってなかったら自分でたてるかもしれないけど 
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 14:50:13.21 ID:I5vSDn3k(2/5) AAS
 そう言えば前スレから誰もスレ立てなかったから昔立ってたスレに書き込んでんだよな 
 前之スレ番号忘れたわ 
 96とか? 
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 15:00:49.72 ID:I5vSDn3k(3/5) AAS
 すまんTalkに残ってた履歴見たら10月末時点で40だったわ 
975(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 15:05:32.80 ID:I5vSDn3k(4/5) AAS
 41で立てたぞ 
  
 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 
 2chスレ:gamedev 
976(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 15:05:43.46 ID:qI2hQ1gi(1) AAS
 せっかくだし100にしとかないか? 
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 15:07:18.79 ID:I5vSDn3k(5/5) AAS
 >>976 
 41で立てちゃったよ… 
978: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/27(水) 18:34:38.95 ID:hsJSQCs+(1/2) AAS
 >>969 
 UE5はアーティストにもエンジニアにも向けた真にプロ用のクリエイティブ・ゲームエンジンなんだと思う 
 だからこそアーティストにも選ばれるし、超一流メーカーやブランドにも選ばれるし、AAAを作る世界的大手ゲーム企業にも選ばれるんだろうね 
 っぱ自身で超AAAゲームで億単位のユーザーを抱えるフォトナを開発運営するEpicは強えわなと思う 
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 19:33:48.01 ID:2p6elcmO(1) AAS
 >>975 
 乙。自分は最初Unityで開発してたんだけどSNSでトラブって休止してる間にUE勉強したんだけどそういう機会がなければエンジン鞍替えしようなんて思わないよね 
980(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/27(水) 23:43:58.08 ID:hsJSQCs+(2/2) AAS
 意味不明な鞍替え理由で🌱 
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/28(木) 03:48:04.68 ID:C1u6MHct(1) AAS
 ブラック企業経験してるし嫌なことあったら逃げるが勝ち。ゲーム制作だけが趣味じゃないんだしモチベーション下がったら切り替えていったほうがいいわ 
982(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/28(木) 13:06:43.37 ID:kdMg7BTd(1) AAS
 その程度で面白いゲーム作れると思うなよ 
 ゲーム制作から足洗った方がいい 
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/28(木) 16:09:55.34 ID:IleCecaA(1) AAS
 >>982 
 だな、根性がないように思える 
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/28(木) 17:05:25.37 ID:oYSUMAGl(1) AAS
 RPG Maker UniteがSteamから販売拒否されてるけどなんでだろ 
 生成AI絡み? 
985(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/28(木) 17:24:23.34 ID:+/5/s09m(1) AAS
 思えばUniteがAssetStore上の新規登録管理システムの不具合になったあたりでUnity自体なんかおかしくね?って感じだった 
 Unity側の不始末のわりにあっさりしてたというか 
986: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/28(木) 17:35:06.35 ID:uiWLBJDY(1) AAS
 >>985 
 UnityのアセットをSteamで発売しようとしたことがNGだったんじゃないか? 
 Uniteだけでスタンドアローン開発できるとは思えない。 
 Unityのアセットを発売するのがOKになるとKOGIENGINEやFraireEngine...わんさかアセットストアのアセットが販売するだろう 
987: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/29(金) 12:42:40.73 ID:QwZ4azwb(1) AAS
 グラブル・リリンクUE5なのか 
 実機プレイ動画もサックサクやし表現力も段違いやから流石やなと思った 
 サイゲうまくUE5の力を引き出してるね 
988(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/29(金) 14:31:19.52 ID:9Oj8oP/q(1) AAS
 UE5なら推奨RTX2000以上だが、グラブルは全然低くて1060↑だから100%UEではない事は分かるな 
 情弱乙www 
989: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/29(金) 14:40:46.12 ID:sgjqhnmz(1/2) AAS
 >>988 
 フォートナイト推奨動作環境 
 NVIDIA GTX660 
990(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/29(金) 14:46:38.40 ID:sgjqhnmz(2/2) AAS
 推奨動作環境RTX2000からって相当高負荷のゲームだけやぞ普通 
 UE5で作られてるゲームでもそうそう無いし、そもそもPCゲーマーでさえRTX2000以上はマイノリティなのにw 
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/29(金) 14:49:00.57 ID:c1FQEu/w(1/2) AAS
 そういやUEFN宣伝ガイジは大人しくなったな 
 UEFNが儲からないって事実が世間に知れ始めたのかw 
992: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/29(金) 14:50:39.02 ID:VdFwaZuH(1) AAS
 UE5ゲームの推奨RTX2000以上は草 
 UE5産スマホゲームもあるのにw情弱が情弱呼ばわりするのがこのスレ民のクオリティなのか? 
993: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/29(金) 14:52:45.15 ID:PGFmrbw7(1) AAS
 つかリリンクがUE5だと>>988は困るの? 
 別にどっちでも良くね?UnityだろうがUEだろうがお前さんのゲーム制作スキルとは何の関係もないわけで 
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