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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/
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953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/25(月) 21:10:03.27 ID:q9juoNqA 本国と調整で大変だったみたいだから仕方ないと思うよ 中途半端な状態でアナウンスしても余計混乱させるだけだし あの時点では日本側でユーザーを安心させられるような材料なんかない 黙ってるのがベストだったかは知らないけど私たちも混乱してますとはいえないw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/953
954: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/26(火) 02:26:14.06 ID:S6afi8dA 水面下で身売り話進行してるんだろうなあ 今回のやらかしでそれが加速してると思う もう独力で盛り上げるどころか現状立て直すことすら難しいでしょ 虎の子wetaチームですら解散する有り様なんだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/954
955: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/26(火) 12:04:56.41 ID:ZXqDCCfx >Unityは「ロード・オブ・ザ・リング」のピーター・ジャクソン監督率いるWeta Digitalの技術部門を買収するために当時約1834億円の現金と株式を投じ、275人のエンジニアを受け入れていましたが、Unityはこれらのエンジニアの大半を解雇。時にUnityに在籍していたAI研究者のAndrew Kemendo氏によると、買収が実現したときは喜びと困惑の感情が同時に湧いたとのこと。買収後の会社の雰囲気は良いものとは言えなかったようで、会社のトップ層とスタッフとのコミュニケーションがほとんどない状態が続き、経営陣が自分のことしか考えていないような印象を受けた WetaはVFXで一線を走ってたのにUNITYに買収され塩漬け2年で解散させられて悔しいだろうなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/955
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/26(火) 12:16:59.68 ID:ZXqDCCfx CEO辞めても自分のことしか考えてない経営陣が残ってたら首のすげ替えにしかならんね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/956
957: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/26(火) 19:23:22.99 ID:l6Aat4YQ Apple・Googleの独占制限へ新法 アプリや決済で >米アップルやグーグルなどの巨大IT(情報技術)企業に、日本市場での独占的地位の乱用を防ぐ規制の網がかかる。 >政府はスマートフォンの基本ソフト(OS)提供企業がアプリストアの運営や決済システムを独占できないようにする。スマホのアプリ配信や決済システムの分野で他企業との競争を促す。 https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUA087SN0Y3A201C2000000/ Epicとティム・スウィーニーが戦ってくれた功績は計り知れないなマジで Unityも金ばっか気にしてないで業界に対して何かしろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/957
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/26(火) 21:13:11.44 ID:cS7PYUem 3D向け機能が弱すぎたのがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/958
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/26(火) 21:27:18.28 ID:cS7PYUem UE一強みたいなのは好ましくないから頑張って欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/959
960: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/26(火) 21:50:07.70 ID:ModGbDCn >>958 シェーダーはUnityの方が作りやすいって言ってる人多いけどね >>958の言ってる3D向け機能ってのがよくわからんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/960
961: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/26(火) 21:50:58.24 ID:ModGbDCn CEDECの動画鬼のように上げててワロタw https://www.youtube.com/@unity_japan/videos http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/961
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/26(火) 22:43:07.50 ID:cS7PYUem >>960 自分が言ってるのは3Dゲーの作りやすさね。UEは適当に作ってもそれっぽい感じになるって言うか具体的にいうとアニメーション回りの機能の分かりやすさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/962
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/26(火) 23:33:59.12 ID:UHoURWKh >>962 Unityもアニメーションとかかなりわかり易いけどなぁ Animationクリップにイベントつけたりめちゃくちゃ簡単だし UE使ったこと無いけどどのへんが便利なんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/963
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/26(火) 23:56:36.19 ID:tzoT2v5N unityはシンプルな分自分の思ってた絵作りがしやすいが綺麗にするには普通のスキルをそのまま要求される ueはリッチな分そのまま出しても綺麗だがそれを超えるのとか自分の思い通りの絵作りをするにはそれなりのue自体も勉強しないといけない 一長一短じゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/964
965: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/27(水) 00:42:57.79 ID:wNFN7PqZ >>959 お金稼ぎに頑張りますわ^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/965
966: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/27(水) 00:45:04.99 ID:wNFN7PqZ >>963 全てじゃね 使った事ないなら聞いても分からないだろうけど全てにおいてUEがなんじゃね? 特に非エンジニアなデザイナーやクリエイターさん達がUEを選択する現状鑑みてもさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/966
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 01:44:03.33 ID:sdhP+wRV たしかに得意なゴージャスなFPSTPS作るならUEが圧倒的にいいけど、アプリやミニゲームはUnityかGodotじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/967
968: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/27(水) 01:47:21.31 ID:sdhP+wRV UEでカジュアルゲーアプリはファイルがでかすぎるし、WebGLは重すぎて無理じゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/968
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 08:31:55.18 ID:I5vSDn3k >>966 それただのアーティストに向けたゲームエンジンって話だろ プログラマーに向けたゲームエンジンならUnityだろうしエフェクトアーティストとかならシェーダーも合わせて作るしUnity選択する人多いと思うが 世間が狭いというかなんというか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/969
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 08:43:32.10 ID:hBPGPBCa エフェクトと作りたい人にはNiagaraとマテリアルグラフの方が表現力がね プログラムできるならunityのがエディタ拡張とかしやすいしノードベース嫌いな人はシェーダもコードで書きたいだろうからそっちかな NOVAshader公開されたからそこそこいい感じになったし 単なる煽りに反応しない方がいいよ みんな使いやすい自分にあった方使うんだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/970
971: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/27(水) 09:06:27.45 ID:sdhP+wRV 自分にあったというより、作る作品にあったエンジンをその時々で選択する感じだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/971
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 09:25:10.42 ID:aQ4mhYZs >>971 それができるのは器用な人だけだなー アーティストはblenderとかでなるべく細部まで作りたいだろうし そして外出でスレたてできないからできる人お願いします 夜まですれたってなかったら自分でたてるかもしれないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/972
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 14:50:13.21 ID:I5vSDn3k そう言えば前スレから誰もスレ立てなかったから昔立ってたスレに書き込んでんだよな 前之スレ番号忘れたわ 96とか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/973
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 15:00:49.72 ID:I5vSDn3k すまんTalkに残ってた履歴見たら10月末時点で40だったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/974
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 15:05:32.80 ID:I5vSDn3k 41で立てたぞ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/975
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 15:05:43.46 ID:qI2hQ1gi せっかくだし100にしとかないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/976
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 15:07:18.79 ID:I5vSDn3k >>976 41で立てちゃったよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/977
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