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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/
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867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/17(日) 02:12:40.35 ID:VH0YS+Db Dlsiteに販売拒否られたので宣伝してるのか? AI使わずにまともな絵を描けるようになってから好きなだけ吠えろよ 下手くそな底辺は絵師を名乗ることすら烏滸がましいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/867
868: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/17(日) 08:58:57.02 ID:t8GqZwKq フォトリアルは個人じゃ大変だし、大手ならUE使うし・・ 誰もUnityにフォトリアルは求めてないだろうって思ってたけどウツロマユはすごいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/868
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/17(日) 09:58:08.30 ID:lqASfWre >>868 結局ゲームエンジンは開発のしやすさだからね グラフィックも多少いじればそこそこのグラにできるしプログラムの方を楽にしたいって思ったんじゃなかろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/869
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/17(日) 09:58:56.90 ID:5G7sU95/ UnityもUnreal Engineで最初からかかってるポストプロセスを切ってるだけで同じにすれば普通になるわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/870
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/17(日) 10:52:36.24 ID:aMBbTNEG なかなかカットできないけどな UEはキモに近いものがあるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/871
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/17(日) 16:28:08.74 ID:3LCyTGbN UnityにはShaderLabをメニューから作るようにHLSLファイルもUnityエディター上で作れるようにしてほしい いつもWindowsエクスプローラーでテキストファイル作ってhlsl拡張子で保存してドラッグアンドドロップしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/872
873: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/17(日) 17:48:24.16 ID:UHHst5eh ウツロマユのグラめっちゃ中途半端やな これだったらいっそのことセルルック路線で行くかUE5使ってがっつりフォトリアル路線のどちらかにすべきやったと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/873
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/17(日) 17:49:34.63 ID:3LCyTGbN >>873 フォトリアルにした結果が8番出口か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/874
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/18(月) 10:26:57.48 ID:InQhjLPo フォトリアルなゲームというか環境アプリというかを作りたくてunityとUE5を入れてちょこちょこ触りだした初学者だけど、フォトリアルだとやはりUE5が良いの? C#もC++も業務アプリで経験はある。が、C++よりはC#が楽そうだなぁと、unityも視野に入れてるのだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/875
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/18(月) 14:24:55.81 ID:V3kPlXMn ゲームエンジンの内部を弄る予定がないならフォトリアルもUnityで事足りる 初心者がUEに手を出したがるのは初PCでMacを選ぶようなもんだ 壁にブチ当たったときにこの言葉の意味が判るだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/876
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/18(月) 15:59:57.47 ID:S+bcDNnQ 初学者なら両方いじったほうが、特性つかみやすいと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/877
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/18(月) 17:01:30.40 ID:YvlYLwbt でもやるならCプラプラよりブループリントのほうがわかり易い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/878
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/18(月) 18:10:35.09 ID:zWdMKGMT >>875 フォトリアルならUnityにもHDRPがある シェーダーゴリゴリ書くのはHDRPは大変 UEのシェーダー環境はわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/879
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/18(月) 18:10:55.89 ID:zWdMKGMT >>876 たしかにw いい得て妙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/880
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/18(月) 18:11:26.39 ID:zWdMKGMT >>878 個人的にはブループリントよりC#の方がわかりやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/881
882: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/18(月) 18:23:00.45 ID:zWdMKGMT クソどうでもいいけどURPのサンプルシーンめっちゃきれいだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/882
883: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/18(月) 18:55:06.58 ID:3rK1yOBU >>875 UEはデザイナーやクリエイターさんたちがノンプログラミングでも綺麗な絵や映像を簡単にアウトプット出来るようになってる だから君の目的だとUE5が適してる気がするが両方サクッと簡単なもの作ってみてそれで決めればええと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/883
884: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/18(月) 19:00:18.94 ID:zWdMKGMT てかそもそも環境アプリってなんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/884
885: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/18(月) 19:39:07.32 ID:S+bcDNnQ UEだとちょっとしたミニゲームで数百メガになるからなぁ、それとWebGLは諦めたほうがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/885
886: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/18(月) 20:02:40.00 ID:6/OIgB8+ 両方触ってみて馴染む方でいいんじゃないの? また一人で連投してるヤツみたいになるより ただMac使う場合はUnity一択みたいな感じだがな だからその例えはオレにはしっくりこない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/886
887: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/18(月) 20:22:02.02 ID:zWdMKGMT >>886 論点噛み合って無くて笑う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/887
888: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/18(月) 20:39:23.90 ID:8cmtRI3E >>886 俺もそう思う ただ何故ここでMacが出てきたのか謎 ゲ制でMacとか選択肢にすらならんやろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/888
889: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/18(月) 20:42:20.59 ID:8cmtRI3E ああ>>876でお門違いの例えでMac持ち出して来てるからかw ぶっちゃけ初PCでMac買うやつの殆どはそのままMac使い続ける率高いみたいやぞ まあインターネットとかくらいしかせんかったらWinよりMacの方が逆に使いやすいってのは認める http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/889
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/18(月) 21:08:32.35 ID:YvlYLwbt 意識高い系はMacもってスタバでATOMでコード書くンだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/890
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/18(月) 21:47:26.10 ID:V3kPlXMn 別にMacやUEを貶してるわけじゃないからな 気に障ったらMacの部分を外車にでも置き換えてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/891
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