[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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733
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/21(火) 06:53:09.98 ID:w6m3vvkL(2/2) AAS
>>731
731(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/21(火) 05:19:04.27 ID:0TAGsKBr(1/3) AAS
VeryAnimationはヒューマノイドのアニメーションを手軽に変更できるから持っておいたほうがいいぞ
アセットで買ったアニメーションの編集もできるようになるし
サンクス買います
後から調べてみたら、大雑把な人型のモーションはWebカメラがあればThreeDPoseTrackerっていう無料のソフトで撮れるみたいね
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/21(火) 19:06:35.72 ID:0TAGsKBr(3/3) AAS
>>733
へー
それ知らんかった
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/22(水) 00:23:19.85 ID:8SDUzFNz(1) AAS
DOTSは糞は本当だな
これ設計したやつアホなんちゃうと思うことある
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/22(水) 03:41:22.35 ID:opO86CgN(1) AAS
DOTSはもういいからUnityにはC++専用のAPIを実装してほしいわ
最適化必要なところだけC++で書ければいい
Burstコンパイラといい制限強すぎてC#使うメリットが皆無
737
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/22(水) 06:20:23.35 ID:TMOtxA2v(1) AAS
僕は従来のC#ソースコードをJobSystem+Burstに書き換えたら、1フレームあたり16msかかってた処理が4msで終わるようになりました!!!(※1)(※2)(※3)(※4)(※5)(※6)(※7)
738
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/22(水) 06:33:17.39 ID:fN5qQhpR(1) AAS
マネージドベースでかなりの部分を作ってるからできないんだろ
できるならBurstなんて作らずとっくにやってるだろうからな
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/22(水) 14:47:13.89 ID:P2aGvlhP(1/2) AAS
>>737
いいね
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/22(水) 14:47:25.93 ID:P2aGvlhP(2/2) AAS
>>738
これ
741: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/22(水) 22:00:56.41 ID:j0oSnTna(1/4) AAS
生成AIやGPTをガンガン組み込んでプロンプトでコード書いたりビジュアル生成できるようにすべき
742: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/22(水) 22:01:21.55 ID:j0oSnTna(2/4) AAS
特にコードなんて人間が書くよりAIの方が本来優秀
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/22(水) 23:13:49.63 ID:kCG59JsP(1) AAS
steamに対策されてUnity製ゲーム弾かれまくる未来しか見えん
アセットフリップ絶対殺すマンだし
744: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/22(水) 23:38:15.27 ID:j0oSnTna(3/4) AAS
逆にいまAI組み込んでないDCC無くね?w
Adobeもゲームエンジンも3DCGツールも殆ど生成AI組み込まんと競走に負ける時代に入ってるじゃん
745
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/22(水) 23:39:07.13 ID:j0oSnTna(4/4) AAS
steamが時代遅れなだけやわ
そもそも生成AI使ってるか判定できんわけやし
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 08:26:41.20 ID:O30OQTwa(1) AAS
steamから逃げてどこ行く?epic store?
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 09:34:40.31 ID:gMCkEDPG(1) AAS
お前らにはドスケベカンパニーがあるだろ
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 18:52:10.90 ID:TfmhCoy1(1) AAS
>>745
これ
749: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/25(土) 18:38:32.34 ID:26aL2W3v(1) AAS
AdobeだけじゃなくUnityやUEとかのゲームエンジンにも組み込まれたからめっちゃ生成AI使うようになったわ
Houdiniにも搭載されたし、もう3DCGクリエイターでも当たり前に生成AI使う時代に突入し始めてるね☺
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 18:41:09.67 ID:gtmfJNOK(1) AAS
clip studioが批判に折れてAI搭載辞めたのアホだったな
751
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/25(土) 18:45:56.38 ID:6mVYgNka(1) AAS
外部リンク:assetstore.unity.com
今日までセールのこれノープランで買ったけどこれも生成AIのお友達?
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 19:30:10.10 ID:3GSRLZ8G(1) AAS
クリスタもそのうち撤回すんじゃないの
権利的にクリアなAIのみ使用しますとかなんとか言って
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 19:39:08.35 ID:OABlV8JG(1) AAS
小企業は訴訟おこされたらつみそうだからな
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 19:57:50.49 ID:ufn6Cv4O(1) AAS
生成AIはデカい会社は訴訟費用はこちらが持ちますって企業に導入進めてるからなあ
そういうところと組まない限りは難しいんじゃないか
日本の自称絵師の謎のAI忌避もあるのが…ね
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 21:46:43.20 ID:hybWYukM(1/2) AAS
クリスタみたいなお絵描きソフトでアルファ抜きPNG画像も生成できないゴミは搭載しても邪魔にしかならんからな
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 21:47:56.16 ID:hybWYukM(2/2) AAS
むしろアルファ抜きやレイヤー分けができないならそれはツールではなくおもちゃなんよ
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 22:33:06.58 ID:dzXcaoGO(1) AAS
反AIってやっぱAdobeとMicrosoftの製品は使わないのかな
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